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这一期依然是用巅峰赛前几名的选手的比赛回放,只有一个案例,也只讲一件事,就是怎么扩大优势。


从这张图的小地图我们可以看得出来,敌方中野已经下去包发育路了。上一期说打野前期就是刷钱,然后等机会就行了,这一波就算是一个机会,敌方中野下去他们是知道的,这一波就要跟着下去,不然对面越塔也是能杀的。

一波混战杀了红方的张飞,怎么杀的不重要,重要的是,杀完以后要干什么。
这个时候先看一下双方的状态和技能,红方少一个人是先天劣势,不知火舞没大没闪战斗力大打折扣,镜也没有大招,射手有大有闪就不是很重要了。
蓝方这边就要好一些,因为裴擒虎是一直有大招的,就是没有惩击,沈梦溪也还有闪,人数和技能都有优势。

重点来了,有优势马上就要开始入侵野区,先拿对面一个小野怪。这个时候注意对抗路的狂铁,他已经预判到了什么,已经传送靠过来了,蓝方这边正面就是五个人了。

下一步就是马上入侵蓝区,这一波是打完的状态,不仅杀了敌方不知火舞,还拿掉了镜的蓝。

然后就是最后的结算界面,可以看的出来这种战绩基本就是平推局了,没怎么打过架,也就是我们常说的玩运营把对面运营死了。

这个案例想要告诉大家的是,在我们局内击杀敌方某个英雄拿到人数和技能状态优势的时候,一定要马上想办法扩大优势。扩大优势的方法有三种,一个是入侵野区,一个是拆塔,一个是拿龙。如果抓对面一个掉点击杀对面一个英雄,后面没有办法去做这三件事,我们其实是没怎么赚的,一个人头不值钱,值钱的往往是掉点后的连锁反应。
这里有一个误区,很多人觉得我们有人数优势,为什么不去跟对面打团呢?这个打团并不是我们想打就能打,往往一波打完以后开团技能用完了,对面不想跟我们打,也打不起来,要是非要打往往位置过深,整体处于一个上头的状态,反而容易把拿到的优势送回去。

还有就是狂铁的这个操作是非常值得学习的,虽然一开始发育路打架跟他没什么关系,但是他看到队友打赢并且有机会入侵野区,马上就传送过来准备配合,这个意识其实大部分对抗路都是没有的。
我们再延伸一下,如果出现这种情况,敌方对抗路去团比我们作用大,而且他也想去支援怎么办?拖住他,别让他去,这也算是为正面的队友做贡献了。