过去一周,关于敖尹的讨论几乎渗透了我的全部生活。从叠纸大楼下巨大的兽爪脚印、神秘的超级圆月直播,再到玩家社区的猜测和争议,身边圈外人、从业者和行业内的关注。可以说,关于“《恋与深空》第6位男主”的讨论从来没有间断过,并且直到现在也没有回落的迹象。

社区百万评论的争议是真,断层“爆”的热度也是真
伴随着沸沸扬扬的讨论的是夸张的热度。截至目前,敖尹个人概念短片《逐夜》在B站的播放量已经超200万,与“敖尹”“恋与深空”相关的微博热搜话题也居高不下,小红书帖的评论数更是超过10万条。对于《恋与深空》来说,推出第6位男主无疑是一次具有跨越性的尝试,也必然会受到瞩目——玩家们想要知道游戏的世界观、角色谱系是否会进一步拓宽,从业者则关注乙女游戏新的内容模式突破,以及能否开拓出更大的品类增长空间。
在这样热切的气氛下,昨天(6月28日)晚上,《恋与深空》开启了6.0版本前瞻直播。直播的主题是“狂欢派对”,带点规则怪谈的怪诞味道,“嗷呜嗷呜”的声音不绝于耳。这次直播透露了诸多值得关注的内容,全新主线篇章、玩法和福利的内容介绍,BW展台的最新消息……不过,其中最让人关注的还是新男主敖尹形象的进一步透露。
“反差感”与“动物性”
实际上,过去的短短6天里,敖尹已经呈现给了玩家们相当有层次的形象变化。6月22日的首曝短片中,整体的视觉色调偏压抑、紧张,给人一种有压迫感的“狼人”形象;6月26日上线的主线PV则在“狼人”的基础上释出了身份设定、战斗画面等内容,让他又多了“狼王”、精英研究员、科技公司董事长等控场力拉满的标签;而昨晚前瞻直播中的第二条PV,则通过密集的互动场景、表情动作和大量的生活细节,把之前的印象全部打破,以一个新的视角呈现了敖尹的形象和性格。
我还记得,主线PV中有个有趣的小细节:和玩家初次交手时,敖尹接了个有关家族聚会的电话,电话里他语气流畅又自然地问候了家里一连串的女性长辈,给人似乎有点“乖巧”的印象,也让人埋下了好奇的种子。这种感觉很快得到了进一步的验证——在这次的直播内容中,敖尹给人最直观的感受无疑是“反差感”。

“姑姑、表姐、祖母”这个问候也很有族群的感觉
“怎么不是又凶又冷的,还有些呆萌?”有玩家说。确实如此,这次的新PV里有大量有些幽默感、又很能表现角色性格的画面,嬉笑打闹、鲜活日常,你能看到敖尹在家里勤勤恳恳地打扫卫生,在秋千上蹲下摇摇晃晃,陪伴玩家时盘着腿打盹儿(这段很快被玩家们做成了“狼王打坐”的梗图)……这些碎片的信息和小动作往往能更快、更真实地建立起角色的形象。尤其加上第一印象的打破,更让人有距离被忽然拉近的感觉。

“感觉还不适应人类正常的生活,太萌了”
另一个吸引人的地方在于新PV内容中更明显地点明了敖尹“动物性”的特质。就像那句经典台词一样,成年人之间的恋爱关系中,基本是三种套路,要“变成猫,变成老虎,变成被雨淋湿的狗狗”,通俗点来说,就是表现动物性的一面。而敖尹的设定恰恰这这一点最为匹配:他本来就是狼呀。

“一只从里到外都健康无比的小狼”
动物性应该怎样体现呢?我想最重要的可能是一种情态。在整段PV中,敖尹有许多柔软又自然、属于“小动物”的东西,和玩家打闹时“扑腾”的小动作,推倒积木,闻嗅毛绒玩具上的玩家气息,寥寥几个画面,已经能给人一种健康、阳光的犬科动物的感觉。玩家对待他也很像对待动物,许多颇有“揉搓”感的小细节都让人很有安全感,你可以挠他的下巴、给那对毛绒耳朵戴耳机,看到他有点满足又困惑的神情……3D技术确实是呈现这种微妙细节的最好手段。

有玩家说,“完全没有区别!”
动物性也是一种气质。在这次直播中,我尤为印象深刻的是敖尹对玩家的气味形容,他说,像“旷野”“大地”“草原”“风”“炉子上被烤坏的煎饼”——这是个并不直接,仔细想想却非常有动物性的形容,自由、跳脱,又带有一种直白而热烈的喜爱。如果你也养过宠物,肯定能明白这种感觉,我们在形容宠物的时候也总会觉得宠物有种特殊的气味,就像小麦、有点焦糊的爆米花、晒过太阳的被子的香气,这种感受是相互的。如果让一只被驯服的狼来形容主人,或许也就是如此吧?

很多玩家都对这段对白印象深刻
显然,当这些细腻的内容被一点点铺陈开来的时候,玩家们的感受和想法也会随之发生一些转变。也因此,虽然围绕着敖尹的讨论依然庞杂,但你已经可以同步在社交媒体上看到一些玩家“微香”甚至“真香”的反应:“不知道怎么忽然觉得小狼顺眼起来……我开始注意到他毛茸茸的耳朵和尾巴。”“看完直播感觉好可爱啊,完全没吃过的性格,好新鲜。”

“人之常情”
再一次“打破常规”
敖尹的人设塑造很是复杂,最鲜明的特点是反差感和动物性,那些有生命力的小细节,在这些显而易见的“萌点”之外,还有很多身份上的对比:是操控风云、有压迫感的董事长,却也是热烈、直白和忠诚的狼;是高智感的研究员,却有种第一次做人的小动物的懵懂感。
就像有的玩家形容的那样,敖尹给人的感觉很像是“臭屁直球小狗”和“覆面系成熟肌肉男”的结合,放眼目前的国产乙游市场,你都很难找到相同的类型,也确实是独一份的体验。
而在这些不同要素的碰撞中,敖尹的底层氛围始终是一种“掌控感”和“驯服感”,这和敖尹的设定有关——敖尹对玩家有一种发自基因底层的被吸引感,几乎算得上是一种“生理性喜欢”,玩家才是这段关系的掌控者;而又因为是“狼”,本身就具备很多强势和野性的部分,所以需要驯服。
这种关系的设计也让相关的剧情演出充满张力。主线PV中有多个镜头,都是在一些有对抗性的肢体触碰中表现关系的渐进:几次战斗中的压制姿态,敖尹被味道引发的变化;抓住敖尹的脖子,看着他露出隐忍的表情。而在陪伴系统和家园系统,这种肢体互动变成了带点亲昵和示弱意味的捏鼻子、弹额头、被咬住手指,更加提供给玩家一种驯服、甚至有些“养成系”的快感。

猎人驯服了一只小狼
不难看出,在敖尹的塑造上,《恋与深空》正在尝试一种新型的关系表达,这对应的是随着时代发展,女性玩家越来越多样和复杂的需求:比如更占据主导地位的恋爱关系,更有碰撞感、新鲜感的情感发展路径,以及情绪更饱满、主动的关系构筑。
对于这些不同的情感需求,敖尹在其中找到了一种共有的、“打破常规情感生活”的核心,为玩家们打造一个看似“被强势闯入”、实则“掌握主动权”的故事,这种故事也十分适合体现驯服的过程。

“现在才发现,他其实好拿捏得很”
实际上,在最开始,不管是上线前的爆料、上线的时间节点,敖尹都给人一种不受规则约束,甚至有些“横冲直撞”的感觉,他大张旗鼓地带来了一次新的触碰,还有一段全新的、高浓度的感情。如果玩家尝试着感受这次触碰,会发现这和敖尹的性格底色是一致的。
6.0版本的《恋与深空》,更全方位的恋爱体验
在这次6.0版本的前瞻直播中,《恋与深空》还透露了许多新内容,包括主线的更新、世界观的补全,AR实景写真的功能上新,以及家园系统的二期升级——厨房功能的开启。现在,玩家们可以在家园里和男主们做菜(也可能做出黑暗料理)、用餐,还可以采购生鲜、使用冰箱,甚至在花园里烧烤……

在家园中体验三餐四季
“真的有过日子的感觉了。”有玩家说,“这种小事情很符合我对陪伴的想象。喜欢一个人到了一定程度,就会想和他吃饭。”我和她有同样的感觉,这也符合很多时候我对《恋与深空》的印象,它总是很擅长在这种平淡、细碎的日常中让人感受到幸福感。
除此之外,这次前瞻直播的结尾还释出了即将来临的Bilibili World 2026(BW2026)展台的“狩猎游戏”主题和物料预告,结合时间来看,到时玩家们已经可以在游戏中体验敖尹相关的内容了。这也让这次预告多了些期待感:之前的两届BW现场,《恋与深空》都配合着版本内容,将游戏中或浪漫或刺激的体验带到了现实,开创了游戏线下展览的全新体验和维度,甚至带动了许多其他同品类产品的学习和模仿,玩家们当然也会因此不断被拉高期待的阈值。而从行业的视角来说,我想大部分从业者也都很关心这一次《恋与深空》会在线下展带来什么新的内容。
从诞生之初,我们在评价《恋与深空》时总会用到一个词,那就是“与时俱进”。这种与时俱进甚至有很多先验性:在把握当下女性玩家需求与表达上,在更好地提供陪伴感和全方位的恋爱体验上,《恋与深空》都是那个走在最前的角色,它的很多选择和方向甚至会一定程度上引领乙女游戏品类的变化。所以很多时候,我们关注它、激烈地讨论它,其实是希望它能给我们提供更多——那些我们意识到或者没有意识到的,我们需要在游戏中获得的东西。
我们还希望在《恋与深空》中获得什么呢?在过去的2年零5个月里,我们在这款游戏里体验到了很多东西,细腻的表情、动作和眼神,日益增长的陪伴感,持续的恋爱内容,和男主并肩的战斗体验……其中的很多感受都足够让人印象深刻。不过看起来,它还希望带给我们更多从未有过的、能带来巨大改变的东西。而敖尹就是其中之一。

敖尹即将带来怎样的新鲜体验?
这样的决定无疑需要更多的判断力、想法和勇气,也需要克服大量客观意义上的困难,更容易引发情绪和抵触,可这却也是发生变化的前提和必经之路。而且,如果真的有一款乙女游戏产品可以跳出固定的运营模式和思路,并且在过程中继续保持高水准的内容水准,那至少在目前的市场环境中,也只有《恋与深空》能够做到。
也因此,我很期待7月9日6.0版本“万籁俱起”上线后的全部内容和市场的验证,不论这个结果是好是坏,我都希望能看到变化发生的可能。就像敖尹在PV中最后说的那句话,“无论结局是什么,我都要亲自去看看”。