《赛马娘》这个IP这些年的人气已经不需要过多介绍,从“哈基米”到“曼波”等网络热梗,让不少没接触过游戏的人也听过马娘们的大名。趁着这股热度,《赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭!》也选择了一条与众不同的路线,没有继续强调竞速养成,而是与《热血》系列结合,打造了一款轻松欢乐的多人派对游戏。

初次进入游戏,最容易引发争议的就是画面风格。不同于手游和动画中的精致立绘,本作采用了经典像素风。对于第一次接触《热血》系列的玩家来说,多少需要一点适应时间,但真正玩进去之后会发现,这种设计并非简单复古,而是很好地保留了每位角色的特色。无论是发型、服装还是动作,都能让人一眼认出是谁,甚至因为像素动画节奏更快,整体氛围反而更加轻松活泼。

游戏整体采用了短局制设计,一场比赛通常只需要一两分钟,非常适合和朋友一起游玩。它并不追求复杂操作,而是通过各种道具、机关和混战制造欢乐,因此即使失败也不会产生太大压力,更多时候大家都会因为各种意外情况笑成一团。四种主要比赛项目分别是赛跑、篮球、躲避球和大胃王,每一种玩法都各有特色。

赛跑依旧保留了一点《赛马娘》的味道,不过重点已经不再是纯粹冲刺,而是在奔跑过程中合理利用体力、收集道具,并不断干扰其他对手。比赛采用多段累计积分制,每一段成绩都会影响最终排名,因此即便开局落后,也仍有机会后来居上。

篮球则是我认为最有趣的模式。规则十分直观,只需要抢球、运球并完成投篮即可,但场地内布满各种加速区域和障碍物,让比赛充满变数。后期出现的高分篮筐还能瞬间逆转比分,比赛过程紧张又充满戏剧性。熟悉操作后,利用远距离投篮完成绝杀,成就感相当不错。

躲避球更强调观察和时机。场上两个球同时飞来飞去,经常会出现刚准备攻击就被别人偷袭的情况,因此站位和目标选择都很关键。随着经验增加,也能逐渐找到自己的节奏,在混战中寻找最佳出手机会。

相比前三项,大胃王玩法节奏明显不同。玩家需要分别操控传菜员和食客,通过不断递送相同颜色的食物提升效率。虽然规则简单,但面对满屏菜品时仍然需要保持判断,否则节奏很容易被打乱,是一个兼顾反应和规划的小玩法。

除了四项主要赛事之外,游戏还额外加入了一款像素射击小游戏《Golshi's Grand Adventure 2》。玩法有些类似近年来流行的幸存者类游戏,通过不断升级能力、收集装备来提升战斗力,每局都会出现不同的成长路线,可玩性甚至不输主模式。对于喜欢刷成长和Build搭配的玩家来说,这个额外内容反而成为了意外惊喜。

与此同时,玩家还能利用比赛获得的奖励布置活动室,购买各种家具和装饰品,打造属于自己的空间。虽然只是一个附属系统,却进一步提升了游戏的收集乐趣,也让长期游玩拥有了更多目标。

剧情方面,本作没有走宏大的路线,而是围绕不同队伍之间的友情展开。每支队伍都会经历一些小插曲,通过一场场比赛逐渐建立默契,整体节奏轻松,没有太多沉重剧情,更像是一部欢乐番外。对于熟悉角色的粉丝来说,可以看到不同马娘之间新的互动;即使不是系列玩家,也不会因为剧情门槛太高而看不懂。

当然本作也存在一些不足。最大的遗憾还是内容体量略显保守。四种核心玩法虽然品质不错,但重复游玩时间长了难免产生疲劳。如果未来能够通过更新加入更多运动项目,整体耐玩度还会进一步提升。此外剧情虽然符合派对游戏定位但深度有限,对喜欢角色故事的玩家来说仍显得有些意犏未尽。

总体来看,《赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭!》更像是一款面向粉丝和聚会玩家打造的轻松作品。它没有延续手游复杂的养成系统,也没有追求大型动作游戏的规模,而是用经典像素风、快节奏小游戏以及轻松欢乐的竞技体验,带来了另一种打开《赛马娘》的方式。