原创 MSI冠军争议爆发,管泽元赛后发声:胜者组冠军,也应该有复活甲
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2026-07-13 22:42:29

各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。

MSI季中冠军赛的决赛在昨天结束,最终BLG是未能双杀HLE,被HLE复仇成功丢掉了这个关键的冠军,而他们输掉比赛的方式也令人失望。

而在这之后,解说管泽元发布的一篇微博是引起了巨大的争议。

MSI冠军争议,胜者组无优待

由于本次MSI季中冠军赛,是历史上首次败者组冠军拿到最终冠军的案例,因此会引发一些关于双败赛制是否合理的讨论,此前的MSI都是胜者组冠军走到最后,外网也针对这个事情进行了讨论。

很多观众认为这个赛制对胜者组冠军是不公平的,因为所有队伍都有复活甲,除了胜者组冠军。

实际上这是LOL自引入双败赛制以来一直有的争议,最开始的时候观众就在讨论,败者组上来的队伍更占优势,而且只有LOL赛事是败者组冠军打完败者组后,还有足够的休息时间,如果让败者组冠军连续打两个BO5,那么胜者组冠军的优势就出来了。

管泽元是发布了长文微博说了这一点,先是给自己叠甲,表示自己并不是因为BLG输了决赛才这样说,而是想出了一个新的双败赛事方案,就是参考格斗比赛的赛制,败者组冠军需要连续赢两次才能拿下冠军,如果胜者组冠军赢了决赛,则再打一场表演赛。

管泽元遭炮轰,随后解释原因

管泽元的思路是,既然LOL不能安排一天连续两场BO5,那就干脆再加一场BO5,决赛卖两天的门票,如果第一天胜者组冠军直接赢了,第二天就打一个偏表演赛性质的比赛,而如果第一天败者组冠军赢了,第二天是真正的冠军争夺战。

就是说败者组得完成BO5的让一追二才行。

管泽元的这番言论毫无疑问引起了巨大的争议,很多观众都在说,如果不是双败赛制的话,BLG连季后赛首轮都过不去,因为LPL第二赛段季后赛BLG首轮就输给了WE,还有就是LPL双败赛制用了好多年,很多次败者组冠军夺冠的案例,为什么之前管泽元不说。

虽然叠了很多甲,但观众们大多还是在炮轰管泽元这样的行为,管泽元之后又发布了一篇微博,直言自己一直都觉得胜者组冠军难受,不是昨天才说这个事情。

电子竞技成王败寇,在双败模式下输掉最后一场,就会成为最大的输家。

BLG丢掉MSI冠军,与赛制无关

个人认为管泽元的这个事情,要从两方面分开来说,首先就是BLG参加这次的MSI,丢掉最后的冠军,与赛制无关,因为这个模式的双败赛制是既定事实,大家都遵守这个规则,赢下决赛的队伍就是冠军。

BLG因为自己糟糕的表现丢掉这个冠军,该被观众批评,也需要好好反思。

但与此同时,不代表LOL的双败模式是正确的,当前的这个双败赛制确实是存在问题的,BLG输掉比赛之后,管泽元包括米勒在内也都在批评Bin,恨铁不成钢,认为Bin的打法严重伤害了队伍。

之后管泽元是想了一个优化双败模式的方案出来,只不过是在BLG丢掉冠军之后发的,所以给观众们一种感觉是他在帮BLG洗。

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观众反驳管泽元的角度也是不对的,管泽元不是反对双败,而是认为双败还有优化的空间,可以在双败基础上调整,如果他主张移除双败,可以用BLG连WE都没打过的案例来进行反驳,抛开管泽元方案是否合理,不排除拳头会在未来进一步调整双败赛制。

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