不妨再自信一点。
文/严锦彦
自《黑神话:悟空》爆火后,这两年行业总有一个讨论,那就是国内单机游戏市场真的好起来了吗?
持否定意见的人认为,虽然这两年国产单机游戏偶有爆款,但这些产品均无法达到《黑神话:悟空》的高度,之前那种全民黑猴的热度,很可能只是昙花一现,它是多方面因素叠加的结果,后续产品很难复刻这个成绩。
而支持的人认为,这两年国内单机游戏市场的大盘显著增长了。一个直观数据是,你去翻看国产游戏销量会发现,尽管《黑神话:悟空》这样的超级爆款可遇不可求,但能达到5万、10万,乃至20万销量的产品比之前更多了。

腰部产品增加,图源国游销量榜
而最近,葡萄君参加了好几场B站游先看的活动后,也愈发觉得国内单机游戏市场正在呈现出一个好的势头。
以防你不知道游先看,我先简单介绍下,这是一个每月固定举办的,兼顾线上线下的游戏宣发活动。
线上,大批产品会在这个节点首曝或更新动态,然后B站会利用站内资源,帮产品抬高声势、扩大曝光;线下,B站则会邀请媒体、UP主去提前试玩和采访这些游戏。

从去年到现在,游先看上已经出现了不少备受关注的产品,比如网易雷火的《归唐》,又比如印度游戏工作室做的那个“摸头装逼游戏”《释放阿凡达》。

为什么说游先看让我对国内单机市场有了更多信心?第一个原因自然是我在活动上看到了各种潜力产品,它们有的走独游路线,想靠团队的优势技能点取胜;有的野心则更大点,想尝试挑战2A乃至3A。
拿我参加的6月游先看举例吧。
有一款产品名叫《怪兽幻想》,它源于一位游戏开发者的灵光一闪:能不能把《怪物猎人》和《动物森友会》结合起来,做一款可邀请村民入住,发展社交关系的Q版怪猎?

后来,开发者把demo做出来后,视频在B站收获了数十万播放量。再后来,他便从游戏公司离职,专心制作《怪兽幻想》。

从试玩demo来看,尽管《怪兽幻想》的动作打击感还很难媲美卡普空,一些招式技能也还有着部分怪猎的既视感,但它的职业系统还是呈现出了不少差异化。
玩家只要更换武器,就相当于换了一份职业,这意味着你的游戏体验可以更频繁地发生变化。比如战士和重装职业考验玩家的抓机会博弈能力,用的是见切、盾反那一套思路;法师则会悬空,配合元素反应,打远程输出和放风筝,这是过去狩猎游戏中较为少有的体验。

而在战斗以外,游戏目前还想结合流行的捉宠要素,丰富狩猎体验。玩家可以抓捕打败的怪物,让他们变成坐骑,再考虑到游戏狩猎以外的动森生活要素,或许未来这些捕捉到的怪物,还能融入到更多生活场景中。可见,《怪兽幻想》应该是想要在前人的基础上,尝试一条没人做过的路。

另一款产品则是模拟经营游戏《百夜地府》,你可以把它理解为地府题材的《双点医院》。
本身双点like已经发展得非常完善了,我本来觉得《百夜地府》可能除了题材以外,很难再有别的亮眼点。
但团队还是依靠自己的技术优势,新增了地形编辑功能。简单来说,你能自由创建并编辑地块,通过这项系统,你可以捏出一个只属于自己的地府。

在UGC愈发重要的当下,我已经能想象未来小红书上会有多少玩家自发分享、传播自己的作品了。

以上这些产品还只是游先看上的冰山一角,比如之前我们报道过的也在游先看上举办了试玩,不过碍于篇幅,我就不一一展开了。但我想,你应该能从中感受到,国产单机游戏正在百花齐放。

而我看好国产单机市场的第二个原因,则在于现在国单的生态链比以前成熟了不少,有了更多大平台加入进来做内容。
过去,国单开发者基本都是在社区里单兵作战,大家很少有机会触达用户,也缺乏曝光机会。可现在今非昔比了,拿游先看来说,它就是一个综合性的平台机会,能够让许多没有资源的小产品,也能接触到更多KOL和玩家。
虽然最后产品绕不开打铁还需自身硬,但起码在这个时代,好的产品不用担心巷子深了。
顺带一提,抖音其实也在做类似的事情。之前他们会围绕国产单机,邀请一些媒体和KOL试玩,又或者请制作人来社区做分享。这些都是平台方在帮助国单做传播的案例。
更让我觉得有意义的是,从今年4月开始,B站在游先看之余,还做了一个游先投活动。他们会邀请具备潜力的项目过来路演,底下则是投资方、发行方。显然,他们想要在做游戏最重要的“钱”上面,帮助开发者。

最后,我在B站游先看上还看到了一点,那就是国内单机游戏市场在国际舞台上的分量。
过去两年,我们去参加海外游戏展时,经常因为看到国产厂商的展台而兴奋,总是在谈论国产游戏在全球范围站起来了。而游先看则是一个反过来的视角。
在活动上,不仅有国产团队的身影,还有不少海外厂商。比如世嘉带来了《索尼克赛车》《异于天堂》的试玩;《007初露锋芒》的主创团队来到中国接受采访;动视暴雪还放出了《使命召唤:现代战争4》的独家中文预告……

甚至Game Freak还带来了《轮回之兽》的全球首场线下试玩。这是宝可梦开发商GF首次尝试使用UE5制作的3D APRG。
对比过往的宝可梦IP产品,《轮回之兽》在画面质感、叙事表达上有了明显进化,同时在这次试玩中,它也展现了拼刀、潜行暗杀等即时动作元素,以及类似《FF7 RE》的战术指令系统。


这么一款具备高关注度和话题性的产品,选择在中国举办首场试玩,我想应该足以体现海外厂商对国内市场的重视了。
