掉刀、捡刀、拼硬直,复活的街机硬核格斗游戏—《霸王忍法帖》
创始人
2026-07-19 07:51:57

《霸王忍法帖》是由SNK和ADK联合发行的一款2D像素格斗游戏,初代于1996年登陆街机、NEOGEO和PS2平台,游戏以日本战国时代为背景,出现的人物则有忍者、武士、剑客、西洋剑士、阴阳师等。游戏的上手难度很高,角色的战斗系统也十分复杂,不过还是推荐收藏和考古玩家入手,尤其是26年登陆steam的最新版本,非常值得收藏。

26年登陆steam的版本用更加符合现代游戏操作逻辑和习惯的界面封装了游戏本体。而游戏本体则是原汁原味的老古董。怀旧的玩家大可放心,SNK只是新瓶装旧酒,

在游戏主界面,玩家可以看到游戏提供了本地游戏和线上游戏功能,在本地游戏功能中,玩家可以选择单人剧情模式体验游戏剧情。也可以选择本地对战模式进行无延迟的本地对战。此外还有生存挑战模式,需要玩家尽可能久的存活下来。

游戏可以选择的角色不算特别多,但是每个角色都设计的非常有特色。游戏中玩家可以操控的角色有12位,其中有两位是隐藏角色,在老版街机上需要按下特殊指令才可以调出。但是在本作中,可以直接使用。游戏以日本战国时代为背景,角色的职业有忍者、武士、剑客、西洋剑士、阴阳师、道士等。

游戏的练习模式也是在本地模式中打开,进入练习模式前,玩家可以设置陪练P2的练习参数,可选项还是很丰富的。在练习过程中也可以随时暂停修改P2的参数。在练习模式下,玩家可以参看角色的指令表,这里玩家就可以初步体会到《霸王忍法帖》的上手难度了,每一位角色的招式数量和复杂程度都不低。练习模式是玩家需要花时间去打磨技术的地方,所以为了鼓励玩家更多的在练习模式中练习技能,游戏也设置了一个单独的成就用于奖励那些在游戏模式中,有超过十分钟以上的玩家。

游戏的基本操作不复杂,四个按键加上方向键就可以完成所有指令,但是游戏有一个持有武器和非持有武器两种状态的切换。非持有武器状态下,角色的攻击动作更快,但是伤害较低,然而持有武器的情况下,角色的伤害会大幅度提高,但是攻击后的硬直也会很大。这便是游戏的另一个核心难点,这里设定可以大大的增加游戏的可玩性,但是也让游戏的上手难度大幅度提升。

游戏的画面还是那个年代经典的像素画风,但是SNK的像素质感都很优秀,背景也是刻画的非常生动。打击特效也非常的棒,会根据角色的招式有所区别。人物动作也是流畅的,战斗时的爽感十足。人物装扮细节也非常到位。游戏中有武器掉落状态,被多次击打后会触发这一被动状态,但是玩家可以重新拾起掉落的武器,不过这个重新拾起的时机很难掌握。

26年登陆steam的版本主要是完善了游戏的联机功能,玩家现在可以在游戏的线上游戏功能中与非本地好友线上对战了,在游戏的排行榜里,玩家也可以看到那些传说中的大佬。

游戏的排行榜很有意思,是按照角色单独分开排名的,也是简单用胜场次数来排名,不知道后面会不会有刷胜场次数的行为。但是似乎也没啥意义。

游戏的陈列柜模式下,玩家可以看到很多和游戏相关的美术图、宣传海报、说明书啥的,还是非常有收藏价值的。

结语:总的来说这款26年登陆steam的《霸王忍法帖》是一部非常值得入手尝试和收藏的格斗精品,完善了网络功能,让游戏可玩性增加不少,详细的招式表也可以帮助新手快速上手,但是毕竟游戏年代久远,超高的难度和有限的玩家还是只能推荐老玩家重温和收藏。

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