原创 姜子牙被误会太久,他根本就不弱,21日体验服迎来平衡性加强
创始人
2026-07-22 08:13:57

体验服7月21日更新,只对姜子牙一个英雄进行了调整,不少玩家都表示费解,需要调整的英雄那么多,为啥只有一个姜子牙?

关于策划如何调整英雄,这里不多置喙,本文主要来聊聊姜子牙。

提到姜子牙,很多人的第一想法就是弱,需要加强,拿出来就被队友嫌弃。

实际上真的是这样吗?

数据证明,姜子牙只要不打巅峰赛,排位里绝对不是弱势英雄,甚至还是中等偏上的水平。

超过10%的出场率,胜率能维持50%上下,这样的英雄怎么能说是弱势英雄呢?

很多人对他的认知停留在很老的版本,对他的嫌弃往往也只是长时间大家的负面评价而已,实际上姜子牙根本就不弱,当然我说的是走中路。

辅助玩法的姜子牙,虽然封神多了一些buff,但功能性还是不及正统辅助,而射手玩家看着跑的比自己快,离团战比自己还远的姜子牙,气就不打一处来,实在是他的玩法如此。

所以这并不算弱势的姜子牙,本次调整了什么?

二三技能的冷却时间调整。

二技能前期降低一秒冷却,满级持平。

三技能前期增加0.5秒冷却,满级持平。

所以名义上是平衡,实际上应该是加强向。

二技能作为主要控制技能,使用频率越高,团队收益也就越高,所以相对于中路,此番调整收益最多的位置其实是辅助,一个一门心思为了团队服务的辅助流姜子牙,甚至会优先点小技能,大招最后才点,所以前期控制频率高,其实更重要一点,何况大招只加了0.5秒的CD而已。

分享一下两个职业的出装思路

辅助流,出门可以星泉起手,在这个节点如果有团战,立马切换救赎,队友的状态也都很好,也比较建议切换形昭或者救赎,我一般都是星泉默认出,看是否需要再考虑是否切换。

梦魇之牙大部分情况是要出的,如果真的没有重伤需求,也可以从凝冰之息起手,后边补个旭日初光。

中路的话直接疾步之靴起手,方便支援赶路,梦魇之牙同上,如果不需要就从凝冰之息先做。

后边多出来的格子可以考虑双穿,也就是虚无法杖,或者出博学者之怒来补伤害。

总结:本次姜子牙突然被调整,的确挺突然,但好歹是加强向,对于姜子牙玩家可以暂时先笑一下,后边是否有大动作尚不得而知,当然我说的不是平衡,懂得都懂。

那么对于本次姜子牙的调整,你怎么看呢?

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