今日(8月18日),国产动作游戏《影之刃零》与索尼发布了专场State of Play,在节目中,总监梁其伟以及创意顾问甄子丹分享了更多关于《影之刃零》世界、战斗系统以及游戏机制的内容。

《影之刃零》专场 State of Play 全程回顾:
武林世界与战斗选项
本作以武林为背景,打造的暗黑武侠世界,充满冲突与阴谋。主角“魂”将在旅途中遇到需要帮助的百姓。与他们互动并完成部分支线任务,甚至可能开启新的故事路线,加深玩家们对这个凶险江湖的了解。武林中隐藏着诸多秘密,等待玩家在逐步揭开《影之刃零》故事起因的过程中去发现。

在探索武林的过程中,玩家将解锁超过30种主武器,以及25种被称为“影之武装”的副武器。并且玩家还可以升级武器,并搭配不同饰品,打造自己想要的流派。此外,击败某些敌人还会扩充你的武器库,为你提供更多应对强敌的方式。如果你对已升级的武器犹豫不决,或想更换流派,游戏将提供免费重铸功能,玩家可以取回升级材料,并将其重新投入另一把武器。


难度选项
本作拥有多种难度选项让新玩家乃至经验丰富的动作游戏老手都能按自己的喜好调整体验。如果只想享受故事,成为无人可敌的绝世高手,可以选择“入阵者”模式。如果想提高挑战,可以尝试“逆天者”难度,在本难度中,boss将不会固定出招,并会进行走位,伺机寻找玩家破绽,惩罚失误,并实时适应玩家的攻击;对高难爱好者,游戏也提供了“六十六天”模式,整体难度与“逆天者”相同,但将游戏66天倒计时的设定具象成游戏机制,每死亡一次将减少一天,如果66天的全部耗尽,角色将永久死亡,需要从头开始。

《影之刃零》将于2027年10月29日正式登陆PS5、PC平台,现已开放预购。