大家好我是指尖,8月20日正式服更新,除了一些活动外,英雄的平衡备受关注,策划“统一度量衡”,正在慢慢将坦克的输出数值绑定目标血量,看这个趋势似乎正在逐步替换中。
钟无艳、盾山、刘禅是20日被调整的三个英雄,他们调整首日后的表现如何呢?一起来看看吧。

之前就跟大家说过,钟无艳的调整一定是加强,只是能否达到预期就不好说了,我个人当然还是不看好的,别说临上线前数值都削弱了一刀,就是体验服的调整全面实装,我也不觉得这会让她变得超标,毕竟英雄本身的机制还是有点太原始了。
概率石化,虽然会慢慢上涨,但本质上很原来的不稳定性一个问题,其实大家关注的都是被动的石化,我倒是觉得大招的优化收益反而更高,31不会减少移速,且会持续减少一技能的冷却,这才是正儿八经的加强。

而结局如我所预料的一样,数值当然有变化,且是上涨的趋势,但胜率涨幅并不明显,巅峰赛最高也不过1.1%而已,好在出场率方面近乎翻倍,这还是不错的。
如果所有的分段都能像顶排一样,出场率接近10%,胜率50%上下,我觉得这个英雄就可以了,但也仅限于分段不高的对局,段位越高,钟无艳的机制弱点就越明显。
所以如果官方的定位只是一个中低分段的英雄,这波调整后我觉得接近合格线了,但如果想要定位更高一点,那还不够。

抱起非英雄单位,那得和英雄站在一起才行,所以本质上这个设定其实意义不大,能打出效果的情况是极少的。
伤害构成的调整更加尴尬,一整局盾山也没有几次出手的机会,所以伤害削弱与否其实意义不大,大招更是如此,缓慢的移速,命中后排的概率极低,但我仍然觉得这是一次削弱,毕竟打前排伤害再高能高哪去,打后排差的那点伤害可能更重要一点。

调整之后,胜率全面下滑,不过三个榜单都只降了0.7%,似乎还不足以因此而走出小黑屋。
所以盾山这波调整,有效是真的有效,但效果并不是很明显,毕竟大家都心知肚明,盾山的强,根本就和数值无关,托举的目标可以走A,二技能的控制这些才是强度的核心,这些机制不变,可能还真下不来ban位。

刘禅的调整是加强还是削弱?其实从我的视角来看,伤害部分对后排降低,应该是削弱的,但结局却超出我的预期。
被动的回血,按照原本的肉装思路,后期强行拆塔时回血效率更高,这一点毋庸置疑,算是伤害调的额补偿吧。

调整之后,刘禅胜率上涨了不少,全排和巅峰赛都接近2%了,着实有点超出预期,或许我真的低估了这次的调整,低估了拆塔回血的收益。
以上就是三个英雄调整后的数据变化情况,欢迎大家评论区留言讨论。