FromSoftware多人游戏《黄昏血族》还在测试中,官方确认,这款Switch 2独占新作将采用“SBMM”机制(基于技术的匹配系统),保护新手玩家。

竞技游戏的“SBMM”机制是隐藏的,休闲模式也默认按实力配对。该机制一直是多人游戏争论的焦点,《使命召唤》、《Apex英雄》等都曾被诟病,认为它让对局环境变得过于严格。
《黄昏血族》确认采用“SBMM”机制,总监宫崎英高在接受IGN采访时表示,游戏据排名匹配,把高手放到一起,新手留在一起,避免玩家水平差距过大,比赛一边倒。

“匹配系统基于排名运作,高手倾向和高手对决,新手希望和新手配对。即使你总输,不能打完比赛,游玩本身也能解锁各种内容。我们希望一开始就能吸引玩家,体验其中故事和世界观。如果想进一步提升竞技水平,也是完全可行。”
不过,宫崎英高强调,匹配功能未必在游戏首发时推出,可能稍晚些时候加入。
“我们确实在思考如何建立老鸟与新人之间的互动,这种关系应是积极向上的,非负面的。我们可以定制一些事件,降低这些特殊事件的概率,或者让你只有跟老手玩家同场竞技时,概率才会提高。你可以设置希望跟高水平、高排名的人组队。高手也可以设置优先匹配新手,从而为他们提供帮助。”

宫崎英高希望这种机制让双方都获得积极体验:“我们要确保不会分割玩家,这也是我们积极探索的方向。”
宫崎英高表示,目前的网络测试版本尚未完全确定这些机制,敲定长期方案前,仍在进行各种实验性的尝试,考察玩家反馈。

《黄昏血族》是FromSoftware最新推出的多人游戏,Switch 2独占,本轮测试从8月21日开始,持续到8月24日。