今天(8月27日),《王者万象棋》公布了正式上线日期——9月10日,同时宣布全网预约人数达到7000万。

直播活动最后,刘谦通过英雄牌背面图案组合的魔术,正式揭晓上线日期数字9月10日
而在游戏正式上线之前,“上头”已经成为玩家描述《王者万象棋》的高频词。自体验服开启后,在各个玩家社区的讨论里,类似的说法随处可见。有玩家说自己喜欢《王者万象棋》的原因是“不用计算复杂的经济运营,反馈很及时,不用当会计。”还有玩家说,自己在从初测一路玩到体验服,累计玩了大约300小时,“最多的时候一天能玩10个小时”。也有人用“下班十分钟,快乐一晚上”来形容自己的游戏体验。
从这些反馈可以看出,《王者万象棋》的吸引力已经不只是来自王者IP和新游上线前的那波热度,产品本身的玩法体验也做到了能让玩家持续投入并获得正反馈。
那么,玩家为什么会对《王者万象棋》如此“上头”?
在我看来,这与万象棋对自己的定位有关。《王者万象棋》当然会吸引熟悉策略卡牌游戏的玩家,但它更重要的目标,是让一批过去没有游玩策略游戏习惯、甚至不觉得自己会喜欢这类游戏的王者IP玩家,也愿意进入一局万象棋对战。

玩家们在社媒上分享自己玩《王者万象棋》的游戏体验
一个策略游戏真正难以上手的地方,往往不在于规则究竟有几层,只要玩家愿意沉浸其中,愿意花时间研究,一套新规则总能被逐渐理解,而《王者万象棋》的游戏设计也让那些了解它的玩家愈发“上头”。

在B站攻略视频的评论区,有不少玩家分享自己的战绩
更困难的则是,怎样让玩家产生这种投入的意愿?
《王者万象棋》选择把玩家已有的王者IP经验,转化成学习一款策略游戏时的优势。它先替王者IP玩家省掉了大部分枯燥的认知成本——这也是这类游戏上手最枯燥的地方。然后,玩家就们可以更快进入真正有乐趣的、令人“上头”的部分。

《王者万象棋》预约人数达到7000万
可能是王者经验用户认知成本最低的新游
对王者IP玩家来说,《王者万象棋》最容易理解的部分一定是英雄。
游戏首发版本包含85名英雄。王者玩家看到盾山、蔡文姬和吕布时,已经知道谁适合站在前排,谁负责辅助,谁能够承担输出。英雄的技能特征、定位和人物关系也都延续了玩家熟悉的印象。这也让《王者万象棋》的玩家不必先阅读一长串名词和技能说明,就能对卡牌的效果形成初步判断。
有玩家就在社媒上评价《王者万象棋》:“如果你是王者玩家的话,几乎是可以零成本直接玩的。”
游戏首发的18位棋手则在这种熟悉感之上提供了新的内容。《王者万象棋》的棋手是王者英雄在现代都市平行世界中的映射,每位棋手都有自己的技能和天赋。香香仍然保留了大小姐的语气和性格,她的技能是扛着抢直接下场攻击;瑶妹能够召唤巨大的粉色小鹿玩偶,为场上的英雄承担伤害。有些棋手的能力会与英雄阵容组合,直接影响一局游戏的运营方向。

《王者万象棋》中的18位棋手都是王者IP玩家们熟悉的英雄
认清英雄以后,玩家们就要开始研究局内阵容的组合与升级路径,《王者万象棋》的发育路径其实与王者玩家熟悉的思路相通:让英雄升级,搭配出一套合理阵容,再和对手打团战。
游戏官方给这套成长路径定义为:“一刷、二养、三炸场”。“刷”指的是每回合刷新手牌,寻找自己需要的英雄牌;“养”是通过卡牌联动、棋手能力和其他机制提升英雄等级;“炸场”则是英雄达到高等级后,在能力和战斗表现上发生剧烈变化。

游戏的核心玩法循环:“一刷、二养、三炸场”
可以发现,这三个关键行为每一步玩家都会获得具体的反馈。与此同时,游戏还减少了一部分容易让新玩家分心的经济计算,每回合会向所有玩家发放固定能量,英雄牌的费用统一为3能量。
也就是说,《王者万象棋》把复杂的策略拆成了更加清晰的成长反馈,玩家的每一步决策都更直接地对应阵容成型和卡牌升级,上手过程因此更清楚。
《王者荣耀》的爽感通常来自操作和团战,《王者万象棋》也保留了对团战的演绎。它提出了“等级就是硬道理”和“每个英雄都能C”的设计思路,《王者荣耀》中的五路英雄都可以在万象棋中成为王牌。至于怎样把一名英雄养到足够高的等级,就成了玩家接下来要研究的部分。
游戏中英雄的等级上限高达999级,达到10级、40级、100级等节点会解锁更强的技能效果:比如说,5阶卡吕布在升到100级之后,开启大招会直接让玩家的视角跟着吕布一起跳到空中,然后整个画面随之变暗,吕布猛地从天而降,带着天崩地裂地气势砸裂棋盘,就连玩家镜头都跟着一起震颤。不同定位英雄的百级炸场技能特效也都各有千秋,法师定位的5阶卡海月升到百级之后,模型会张开蓝色的蝴蝶双翅,全屏AOE的技能会直接改变棋盘颜色,变成蓝紫相间、不断旋转的梦幻星河。

玩家们为《王者万象棋》的震撼视效惊叹
这些特效和表演效果给玩家带来了更多刺激和正反馈,当然,《王者万象棋》中也并不只有强力的高阶卡才能决定胜负,有些特别的低阶阵容也能靠着独特运营挑战高阶阵容。有玩家就在试玩后评论:“一个几百级的低阶英雄,真的可以追着高阶英雄打……这种养成感比单纯的抽卡更让我上头。”

每个英雄都有能C的可能
可以说,《王者万象棋》同时具备了容易上手和需要钻研才能精通的两种特征。认识英雄、理解阵容分工并不困难,但如何利用卡牌联动提升等级,怎样选择棋手和天赋,什么时候调整阵容,仍然会拉开玩家之间的差距。
对于新玩家可能经历的迷茫期,制作组也设计了许多边玩边学的功能。
其中最引人注意的的是AI灵宝。它会像一位耐心的老师一样,一点点向玩家讲解游戏玩法,也会根据玩家当前的局势实时给出英雄和装备选择建议。
除此之外,1对1私教功能则创造了一个更具体的“带教”场景。玩家可以邀请另一位玩家担任私教,私教能够同步看到学员的画面,通过语音、划线提示学员怎样选择和操作。
组排机制进一步把这种“朋友互带”的社交属性带进了实际对局。《王者荣耀》中的亲密度关系可以继承至万象棋,在满足一定亲密度要求后,玩家在双人组排时可以触发“有分同享”机制——在适用分段内,队伍成员会按照队伍中的最高名次计算基础得分。可以说,这套设计既满足了社交属性,又能让新人快速上手。
而且,一局万象棋的对局时长在十几到二十分钟出头,游戏支持移动、PC双端游玩,对局中也不需要持续的高频操作,竞技场景更松弛。如果把视角放到整个王者IP当中来看,《王者万象棋》也为玩家们提供了另一种新的娱乐状态。对热爱王者IP玩家来说,这意味着可以利用更碎片化的时间和在更松弛的状态下,玩到熟悉的IP游戏。
想更进一步融入玩家生活的万象棋
回到这次定档发布会,除了定档时间之外,发布会的信息大致可以归纳为三个方面:大量的联动福利、走向线下的IP联动,以及全民参与的电竞布局。

黄子韬在定档发布会上宣布,以个人名义组建电竞俱乐部ZT.CLUB,正式入局《王者万象棋》的全民电竞体系
首先是上线游戏福利。《王者万象棋》正式上线后,全棋手均可通过游戏内途径免费兑换。具体到游戏内的各种福利也十分多样且充满诚意——乔汐“行鲤绯梦”、嬴律“优雅恋人”等棋手皮肤,以及更多棋盘、头像框等装扮,都会作为上线福利,供玩家们通过新手任务、累计登录或活动获取。
《王者荣耀》全新英雄王维的CG也在发布会上公开,而且王维将在《王者荣耀》和《王者万象棋》同期上线。同时,《王者荣耀》英雄公孙离的联动皮肤“碎光执事”、《王者荣耀》灵宝装扮和绝版称号“智勇双王”(在《王者荣耀》和《王者万象棋》都达到王者段位)都可以通过活动获取。这些游戏间的联动确实富有趣味,也体现了两款游戏之间的紧密联系,可以看出,《王者万象棋》确实在用足够的诚意,吸引更多王者IP玩家走进《王者万象棋》的世界。
其次,《王者万象棋》还宣布与华润万象生活进行合作,成为万象次元城市合作伙伴。两个“万象”的合作会把深圳万象天地作为起点,进一步联动成都及全国百座万象商业,打造出“万象组局·百城牌友派对”,把联动计划从线上延展到了玩家的线下生活。

《王者万象棋》与一系列知名品牌展开联动
这类联动营销的方式在当下很有效:一方面,它让《王者万象棋》有能力触达更广泛的潜在玩家群体;另一方面,它进一步增强了游戏的社交属性,而且为玩家们创造了线下面对面玩《王者万象棋》的机会。
最后是《王者万象棋》的电竞布局。《王者万象棋》将推出体现个人荣誉的电竞积分体系,用官方的说法便是:“人人都能参与、人人都有机会、人人都有荣誉”。
所有官方赛事的成绩都能积攒个人积分,这些顶尖高分选手最后将汇聚在赛季决赛和年度总决赛的舞台上,发布会上还宣布,《王者万象棋》的首赛季决赛将于今年下半年在成都举行。
竞技类游戏做电竞赛事的必要性已经无需多言,《王者万象棋》的这套赛事结构,能让普通玩家可以直接从社群赛、高校赛或城市赛进入赛事体系,让那些高水平玩家离顶级电竞赛事距离更近。可以预见的是,万象棋的电竞比赛在走出一批顶尖明星牌手的同时,还能为社区攻略与游戏直播提供源源不断的内容来源,让游戏生态更加完整。

许多参加过多轮测试的玩家已经迫不及待了
结语
制作人Donny曾把《王者万象棋》界定为,一款王者玩家“可以玩到老”的游戏。
《王者万象棋》有意思的地方在于,它拓展了玩家在不同场景下留在王者IP中的可能,也提供了一种在不同状态下仍然可以享受王者IP和竞技乐趣的方式。
从目前体验服的完成度来看,制作组没有辜负玩家们的信任与期待,《王者万象棋》是一款懂得如何使用王者IP、也有独立玩法价值的好产品。至于这张牌桌最终能坐下多少人、会留下多少人,我们可以期待9月10日游戏上线后的表现。
对玩家来说,《王者万象棋》也是一个契机。它让人能以一种更轻的方式参与竞技,也让游戏成为一种社交的话题和场域,让那些热爱王者IP、被王者IP陪伴的玩家,继续在这里投注自己的热情和快乐。
《王者万象棋》真正扩展的,或许正是王者玩家的娱乐生活方式。