《侠盗猎车6》对系列经典玩法框架做出了多项重大调整:逃脱警方追捕更具挑战性,战斗体验更刺激,叙事风格也更成熟深刻。但其中最核心的改动或许是:这个以偷车犯罪命名、走过近30年历程的系列,首次让劫持车辆这件事变得充满技巧性与趣味性。
昨日,GTA6全新预告片在Netflix上线,多家游戏媒体与内容创作者也同步放出了前瞻内容——他们上月已提前体验游戏,并与Rockstar团队展开交流。几乎所有前瞻报道都提到,Rockstar投入了大量时间与精力,对偷车玩法进行了深度拓展与迭代。在以往的GTA作品中,玩家只需走到停放的车辆旁,按一个按键就能上车,最多加一段砸窗开锁的动画,整个过程十分简单。但在GTA6里,偷车远没有这么轻松。

Rockstar North开发主管罗布·纳尔逊在接受IGN采访时表示:“我们给车辆加入了分层的解锁机制。”
“以前玩家按三角键就能直接搭线点火,偷走任何想偷的车,直接开走。我们认为这种设计浪费了大量玩法潜力,也没给玩家留下成长与决策的空间。所以在新作里,游戏刚开局时,部分停放的车辆是无法进入的,必须推进剧情到一定阶段,获取对应的工具才能解锁。”
纳尔逊在接受GTA领域油管博主The Gaming Gorilla采访时也提到了这一点,他解释道,偷窃不同类型的车辆需要搭配不同的工具。比如周四实机预告中展示的,杰森和露西亚可以用“Slim Jim”开锁条撬开车锁偷车,但这招仅对老款车型有效。即便你砸破新款车辆的车窗钻进去,也未必能搭线点火开走。
“搭线点火本身不需要额外工具,”纳尔逊对TGG表示,“但不是所有车辆都能靠搭线启动。有些车型必须用钥匙复制器才能发动。你可以砸窗坐进车里,但没有钥匙复制器就是打不着火。”
当然,这毕竟是GTA,纳尔逊也明确表示,哪怕是游戏初期,玩家也可以趁豪车在路口等红灯时冲上去,把司机直接拽下来开走车辆,全程不需要钥匙复制器或任何工具。但这类车辆大概率内置了定位器,警方可以借此追踪你的位置,你还是得处理这个隐患。而且偷来的车不会直接永久归你所有,你需要为车辆办理登记,再停进容量有限的车库,才能变成可随时调用的个人载具;否则重开游戏后,车辆就会消失。
在IGN发布的另一篇前瞻报道中,纳尔逊还介绍,玩家可以使用手机里一款名为Waink的应用,扫描车辆获取详细信息。
“举个例子,Waink会告诉我这辆车上锁了、有警报系统、没有安装定位器。”纳尔逊在为IGN演示游戏时解释道,“它还会显示,把车开到喷漆改装店或者专门的销赃点能卖多少钱,以及给这辆车上牌需要多少费用。比如这辆车得用钥匙复制器,那辆车只用开锁条就行。我们加入了很多有意思的小工具和机制,让从前这种非黑即白的简单操作变得更有深度。”
纳尔逊补充道:“我觉得这让每一辆车都更有存在感,玩家偷车的时候也得更留心、更讲究策略。”
我对此完全认同。《侠盗猎车》系列明明以偷车为核心卖点命名,却从来没把偷车的过程做得有趣、刺激、有挑战性,这一直是件很奇怪的事。就像纳尔逊说的,以前偷车就是个“二元操作”:按个按键,播一段动画,车就到手了。但在GTA6里,偷车成了一件需要规划、考验技巧的事。或许破旧的老车依旧很好偷,但高档车辆就需要更多步骤。而成功偷走一辆顶级超跑的成就感,也会比系列以往任何作品都要强得多。