最近又有几位英雄被策划削弱了,其中有一位射手比较难受,因为这位射手已经被多次削弱。

对射手玩家而言,可能会更加难受一些,因为在高分段,这位射手可以说是比较常见,禁用率较高,但胜率并不高,目前只能维持在50%。削弱之后可能会受到更大的影响,胜率可能也会受到影响。
没错,这个英雄就是敖隐,这一次,敖隐的核心技能也被再次削弱,敖隐自身的自保能力会受到一定影响。

也就是之前体验服测试的改动内容,目前的话,正式服将会正式更新。
首先,2技能和3技能的基础伤害降低,基础伤害是前中期最稳定的一个输出方式,基础伤害越高,前期清线效率越高,打人也会更痛,所以基础伤害削弱影响特别大,前期强度将会下滑。
其次,3 技能的击退距离降低,原本是 80~160,现在是 80~120,距离越近时,原本击退能够达到160,但现在只有120了。

虽然还有击退效果,但影响还是挺大的,毕竟距离降低了挺多,相当于降低了敖隐的自保能力,他将会受到一定影响。
不过综合来看,敖隐还是可以继续使用的,主要是当前版本厉害的射手没几个,敖隐的技能机制相对比较稳定,有大招的无法选中效果,还有三技能的击退,以及敖隐还有一定的续航能力,属性方面相对还是比较均匀,但强度肯定有所下滑。

然后就是少司缘,作为大家都比较赞同的一个强度较高的辅助英雄,这一次也会对他的技能进行调整,不过此次调整并不是体验服第一版的改动。
少司缘的改动很好理解。
被动技能的冷却时间从原本30% 至60% 调整为25% 至50%。二技能的伤害降低,作为补偿,一技能的回复能力有所上升。
虽然这个调整对少司缘有一定影响,但她的地位依然还在,毕竟它的核心获取金币的效果依旧还在,只是被动的强普会受到影响,二技能的伤害降低,前期打团能力和消耗能力都有所降低,不过作为一个辅助,影响并不是很大,回血能力的提升,意味着少司缘在不知道该干嘛的情况下,也能给队友提供一定的增益。

影这个英雄,在当前版本也是被广大玩家公认为比较厉害的英雄之一,他的调整影响的主要是二技能。
简单来说,她的强度肯定会受到影响,二技能的出伤效率会有所变化,前期会变得慢一些,但主要是前期;后期强度几乎不变,所以这个英雄并不会受到多大影响,整体能力还是在的。

瑶瑶来总结
以上3个英雄在当前版本的强度表现可以说都比较高,也是很多玩家比较认可的三位英雄,但这一次都集体受到影响,此次调整之后,他们的强度都有所降低,而敖隐的影响最大,因为加上之前的改动,敖隐算是被多次削弱了,少司缘和影的整体能力虽然会受到影响,但强度依旧在线。
不过当前版本,大多数射手的表现比较一般。对于敖隐而言,虽然强度有所降低,但依旧是比较全面的射手英雄,所以敖隐依旧还是首选目标之一。
关于以上三位强势英雄的调整内容,大家是否还有其他看法?也可以一起聊一聊。