把玩家当甲方?在长线运营这个赛道,P5X强的可怕!
创始人
2024-07-27 13:40:31

现如今,各行各业都很卷,特别是游戏圈!某些游戏大厂:你爱玩不玩,反正有的是人玩!而良心的游戏大厂:亲,您的建议已采纳……好嘛,这是把玩家当成甲方了呀!

这不,最“典型”的就是P5X了。就拿最新的2.0版本来说吧,超预期的剧情、带感的人设、机制独特的武器、以及丰厚的福利奖品等等,可以说P5X的2.0是各个方面都做得非常出色,都快让我们忽略了,它才刚刚开服三个月!

说长不长,说短不短的三个月里,P5X的运营做到了极致!首先在玩家服务方面:开服之初,P5X的海底捞式为玩家服务就很出圈,比如定时发帖/发邮件回复解答玩家问题,设置完备的意见反馈通道,不定期开启制作人问答等等……但那时我和很多人一样,觉得这个只是开服拉新的一种营销手段,等时间一长应该也不会再激起什么水花吧。

但没想到,P5X是一直在坚持!对于玩家提出的各种犀利问题,它都没有逃避:开服初期手机端发热?P5X迅速立正回应,修复问题还送出大量的福利奖品补偿。甚至包括降肝减负减氪这种敏感问题,P5X也会做出明确的回应和整改方向。(甲方:小伙子,干得不错!)

另外,P5X在游戏制作方面,是真正明白玩家想要的是什么?Coop作为P5X的核心玩法之一,很多玩家就是奔着在游戏里谈恋爱来的,所以P5X会精心设计每个Coop角色的人物性格,并安排符合设定的约会事件,就连玩家呼吁很高的左源海夕和YUI的Coop也在策划安排中了!而战斗方面,P5X也还在不断完善武器机制,优化战斗流程等等,力争让玩家有更好的游戏体验!

当然,勇于超越自我和经典延承,才是P5X的必胜技!要知道,刚开服时,P5X的核心玩法和剧情设定,给我们的感觉就是在还原P5的路上,原创的长处不够明显。不得不说,在尊重原作这一点P5X做的很不错,还得到了不少P系列老粉的认可,但他们并没有满足于此。

就拿这次2.0的剧情设计来说,P5X就有非常大的突破,现实主义的校园题材、真实细腻的人物刻画,让玩家的情绪在红温和泪目之间反复横跳!片山老师明明是关心学生的正义老师,却被明石京一步步设计成魅影,并且明石还能控制片山的宫殿,这种双宫殿主的设定也是P系列的首次尝试,看到明石京在片山宫殿为非作歹得时候,我对二人之间的关系和后续剧情的好奇到达了顶峰!

总之,重视玩家体验,一切以玩家需求为导向,再加上P5X制作组自身的真诚和努力,才造就了P5X目前的成功,讲道理,我真的太期待看到P5X后续的爆发了,成为天下第1二游一定不远!

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