兄弟们好,我是经常给大家分享怀旧游戏的小编,今天咱们来讲讲《传奇世界》(简称传世)的发展史,肯定会有很多没玩过传奇的玩家好奇。“传奇”和“传世”不是一款游戏吗?其实并不是,传奇只是代理过来的韩国游戏,而传世才是真正的本土游戏。

2001年9月,传奇在国内正式开启公测,次年传奇外服源代码泄露,导致市面上私服横行,导致官服利益受损,盛大指责韩方不作为,于是重新协商代理费用,但双方没有谈拢,于是便开始了数年的代理纠纷。
盛大预料合同到期后可能会失去传奇这颗摇钱树,于是便在传奇基础上着手开发一个新版本,试图取代传奇,这个版本就是后来的《传奇世界》。

当时盛大为了传世能取代传奇,做出了两项举措,一是传奇所有的区服资料信息等等都可以原封不动地转移到《传奇世界》中,这也被称为“传奇移民计划”。还有一个就是在传奇中击败怪物时,怪物会说“我在传奇世界等你”。
2003年,《传奇世界》正式公测,代号“开天辟地”,当时的传奇玩家进入传世,发现这个版本基本上都是照搬,人物动作还比较僵硬,没传奇那么流畅。很多玩家都是瞧一眼就又回到了传奇,所以“传奇搬家计划”进行的并不顺利。

传世爆火的真正转折点是在2004年一周年之际更新的新版本“铁血魔城”。这个版本的上线让传世真正走向了巅峰,规模宏大的新地图、21个新技能、新装备和新玩法让玩家们眼前一亮,当时进入游戏那场面真可谓是人山人海,好不热闹,甚至有不少玩家表示之后的版本都没有这个版本好玩,以至于当时还流传一句“铁血魔城后再无传奇世界”的话。

随后在2006年又是一个节点,元神分身版本上线,同时也是在这个时候,传世开始了免费运营,但实际上却是氪金的开始,后续的一系列传世名人也是在这个时期开始涌现的。

在这之后传世版本更迭频繁,如心魔、骑战、天人、海底等版本,虽然游戏现在都还在更新,但玩家却越来越少,造成这种情况的原因究竟是什么呢?
第一点:更新频繁,氪金至上。
开始的传世还是很良心的,很多实质性的东西都可以靠肝来获得。玩家之间的差距也没那么大。而到了氪金时代,玩家之间差距越来越大,普通玩家完全成了陪跑,加上更新频繁,每次一更新就是大量的氪金点。这样长此以往,即便玩家忠诚度再高,又怎能禁的住一波又一波的割韭菜呢?

第二点:BUG外挂与盗号
早期传世就有很多BUG,刚开始玩家们还能忍受,但耐不住后期恶意BUG一轮接着一轮,BUG一多,自然就有一些人就恶意的利用BUG制作外挂软件随后获益,而其他玩家也觉得外挂很省事很厉害,随后争相推广,就让传奇世界的外挂越来越严重,并且官方始终无法解决 ,许多人承受不住外挂,然后就弃游了。
另外还有一个比较重要的因素,就是盗号。辛辛苦苦几个月甚至几年的装备被洗劫一空,全部努力付之东流,谁还能继续坚持玩下去呢?我相信并不会有几个会重新再来的。

第三点:手游的崛起
随着网络时代的到来和移动设备的崛起,手机游戏发展迅速,逐渐取代了端游市场,对比网游需要端坐在电脑面前才能玩,玩家们更加喜欢这种轻便快节奏的娱乐方式。

好啦,小编今天就讲到这,大家有啥看法想法都可以在评论区补充留言!我们下期再见!