原创 召唤系英雄、吹风流能在早期版本压制兽人,地洞功不可没
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2024-08-14 13:01:51

早期版本,人族大法师+兽王的双召唤体系和暗夜精灵的吹风流战术,对兽人都有着很强的克制作用。其中原因,除了早期版本兽人的核心输出单位有且只有英雄外,兽人最大软肋之一的地洞也是功不可没。

抛开常用作战单位和输出单位的具体情况不谈,地洞自身属性和相关科技上的缺陷,早已注定兽人害怕被召唤单位和魔法单位骚扰。自身属性上,地洞是遭到攻击至少得承受100%的重型护甲;科技上,早期版本地洞变为城甲需要等待3本科技完成之后。

面对人族的双召唤体系,只要人族大法师能在较短时间内到达3级,两个2级水元素同时出现在战场上,无论正在建造中的兽栏、灵魂归宿等科技建筑,还是早已建造完成但没有科技加持的地洞,都会被轻松摧毁。

仅从这方面来看,人族面对新版本兽人时,二发兽王的概率大幅度降低,有了二本水泥塔也是重要原因之一。其它原因包括:白牛“搬家”后,对召唤单位有极强克制作用的萨满登场率逐渐提升,相关战术也逐渐完善;二本水泥塔科技出现后,兽人只要快速完成二本科技并将水泥塔科技研发完成,召唤生物就很难在骚扰兽人上占据优势。

面对暗夜精灵的吹风流,兽人玩家确实能依靠老牛的范围伤害和剑圣的单体输出,依靠先手和无敌药水打出伤害,慢慢蚕食对手。但对手只要带上了足够的补给品,并注意单位周围和飓风术使用,就能轻松压制兽人。在兽人兵力尚未成型或者部队状态不佳时,大量魔法攻击的猛禽德鲁伊,更是能够依靠对重甲护甲的强大克制效果,轻松拿捏兽人地洞。

以吹风流的角度来看,战术被破解甚至逐渐没人使用,地洞在二本科技下就能变成城防护甲也是重要原因。毕竟,3本科技完成后才能让地洞变成城防护甲的版本,暗夜精灵依靠鸟德限制兽人英雄取得团战胜利后,完全能依靠攻防克制摧毁大量地洞,让兽人一蹶不振。二本就能拥有水泥塔后,即使吹风流取得了正面团战胜利,极低的攻击属性也难以给兽人的建筑群造成致命威胁。

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