原创 魔兽世界怀旧服:简述灰绿是怎么打成灰绿的,不熟规则,不听指挥
创始人
2024-08-26 12:32:47

魔兽世界WLK怀旧服针对WCL进行调整后,近期的争议少了许多,但是WCL的作用对于想找问题的团长或者玩家来说仍不失为一款好工具,只是被部分人拿去做了让人厌恶的事情,所以大家才对WCL有意见。那么接下来G哥打算回归问题本身,简述灰绿是怎么打成灰绿的,其实就两点:不熟规则,不听指挥。

首先根据WCL的规则,有些怪物可以划水,锋麟小怪不要碰,不计算在内;普通模式下遇到拆解者心脏不要开英勇,H模式可以;钢铁议会只针对当前的Boss输出,其余不要碰;托里姆P1阶段的小怪可以不碰,不计入;弗蕾雅小花别打,不计入。上述例子只是一部分,即便朋友们真的有兴趣,G哥也不打算多说了。

对于固定团来说,这种玩法就是毒瘤;对于野团来说,分数可能会好看,但是有可能因为某些举动导致团队出危险灭团。既然决定玩,那么就好好玩,研究太多歪门邪道最后会连正常打该怎么打都忘了,真的不提倡这样。

对于野团的部分灰绿玩家来说,打出这样的评分是因为对于技能和装备不了解,哪些优先级在前都不知道,所以评分不会好看,这类朋友很有可能连GCD都按不明白,其实就是需要多练。蓝色评分情况稍好,但是会受限于装备情况并且还不吃各种药,最终导致评分差了一口气。

紫色评分的群体其实是属于会玩的一类,但他们的重点是放在“毛”各种怪上,说他们不出力吧,好像不太客观;说他们打得好吧,其实这种玩法也算是毒瘤。最后的橙粉就不用多说了,团队的中流砥柱,付出了很多。当然这些内容是指部分野团情况,不能概括所有野团。

说完了成员的问题,最后说几句团长的问题吧;如果是野团,团长很难去精进什么,只要能打通就算成功;如果某个野团团长能静下心去研究WCL,那么他早晚会组出一个由散人构成的强力固定团,只要这位团长还常年混迹于野团,那么就可以证明他的水平在哪了。

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