每经编辑 卢祥勇
几乎不在公众视野露面的米哈游创始人蔡浩宇,近日罕见地在社交媒体做了一次观点性极强的公开发言。
8月28日,蔡浩宇发文称AIGC(生成式人工智能)已彻底改变游戏开发,对于普通的游戏开发者,他建议不妨考虑转行。
蔡浩宇认为,AlGC已经彻底颠覆了游戏开发,这种现象完全展开只是时间问题。在未来,只有两类人在创造游戏方面逻辑上才有意义:
一种是前0.0001%的人,一群最有洞察力的天才组成的精英团队,创造出前所未有的东西。
另一种是99%的业余爱好者,可以仅仅为了满足自己的想法而随心所欲去创造游戏。
至于其他普通到专业级的开发者,他直言不讳地说:“不妨考虑转行。”
蔡浩宇此番发言,在游戏行业引发讨论。
在社交媒体的定位上显示,蔡浩宇现在身处美国加利福尼亚州。
米哈游成立于2011年,已推出多款高品质人气产品,包括《崩坏学园2》《崩坏3》《未定事件簿》《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》等。官网介绍,目前米哈游公司有员工5000人,来自世界知名游戏/互联网/科技公司。
2023年9月,蔡浩宇卸任米哈游法定代表人与董事长,当时公司回应称:“为了适应公司未来发展需要,米哈游创始人蔡浩宇将投入更多的精力在前沿科技的研究与应用、新项目研发,以及串联国内与海外研发资源上,公司管理事务继续由米哈游创始人刘伟负责。”
蔡浩宇,视频截图
据《2024胡润全球富豪榜》,米哈游的三位创始人蔡浩宇、刘伟、罗宇皓都已是百亿富豪,其中蔡浩宇身家670亿元,刘伟370亿元,罗宇皓355亿元。值得注意的是,蔡浩宇、刘伟、罗宇皓都是85后,曾是上海交通大学的同学。
在国内游戏从业者眼中,AI已经成为了游戏行业不可回避的一项技术。
比起自研引擎,从2021年开始,更多游戏厂商将力道用在了能够直接提升游戏开发效率的AI技术上。
A股上市游企中,三七互娱、世纪华通、巨人网络、游族网络等厂商,在AI方面均有布局。如三七互娱半年报显示,公司的AI应用主要赋能于游戏开发各环节。在研发端,公司主要着力于AI在图像生成、3D模型生成、脸部表情与动作捕捉、平衡性测试等方面的应用。在推广端,其美术设计中台已实现文生图、图生图、智能拓图、局部重绘等美术功能的智能产出。
上文提到的《2024胡润全球富豪榜》发布时,胡润百富董事长兼首席调研官胡润指出:“AI今年第一次深度影响我们的全球富豪榜,一半以上的新增财富是来自于AI。Meta、亚马逊、谷歌母公司Alphabet、甲骨文、微软等云计算相关的企业家财富大幅增长。”
根据伽马数据最新发布的《中国游戏产业新质生产力发展报告》数据,超99%受访者所在的公司或部门已引入AI技术和工具,有近六成头部游戏厂商已构建AI生产管线、赋能虚拟内容生产或智能营销。
AI在游戏美术、营销等多方面有着显著的降本增效的效果。尤其是美术方面,这是AI最早应用到游戏研发管线中的一项业务,不少公司早已把AI图片生成应用于3D动画贴片、骨骼、甚至场景搭建中。
编辑|卢祥勇 杜恒峰
校对|何小桃
每日经济新闻综合自21世纪经济报道、财联社、每经App