老外热议《黑神话》关卡设计:第三章后探索体验下降
创始人
2024-09-07 16:24:05

《黑神话:悟空》上线仅两周时间,此前机构预测游戏累计销量就已超过1800万份,成为有史以来销量最快的游戏之一。如此高的销量加上好评如潮足以证明玩家对其的喜爱。据comicbook报道,日前Reddit论坛一篇帖子引发讨论,一位玩家称赞《黑神话》有趣的同时也指出了游戏存在很大缺陷。

Reddit用户@AutomaticTap3004发文称《黑神话》是一款有趣的游戏,但其关卡设计很糟糕。玩家首先对游戏前两回的设计给予认可,但从第三回开始,关卡的探索体验急剧下降。

文中写道:“浮屠牢是我今年玩过的游戏中最不喜欢的部分。不仅生命值会被削减,还必须避开敌人才能到达顶端,这实在不好玩。更糟糕的是,一些区域还会从上面掉下来摔死。关卡中的许多区域也非常相似,让人很难分清哪里去过哪里没去过。”

他补充说:“第四回蜘蛛洞也有类似的问题,因为场景更加黑暗,洞穴中几乎没有地标来帮助引导,更别提有空气墙的存在了,你很难知道自己是否走对了路,也很难知道你要去的地方是惊喜还是死路。我虽然还没玩到后续章节,但从目前的表现来看,我并不抱太大希望。当然我很喜欢这款游戏,我只是在阐述一些我认为影响体验的问题,不是为了挑起争议。”

在评论区许多人也表达了同样的看法,很多玩家认为如果能添加一张地图,减少空气墙的数量,游戏体验会大大改善。

相关内容

热门资讯

魔兽世界:TBC周年服P2金团... 盘点魔兽世界TBC周年服二阶段金团最核心的掉落,敢问各位大兄弟是否能够实力拿下?速看! 一、奥的灰烬...
原创 E... EWC更换举办地,法国总统亲自发文确定,将在巴黎进行,2026年的电竞圈,正在迎来一个越来越明显的变...
原创 E... BLG电子竞技俱乐部,斩获2026全球先锋赛冠军之后,英雄联盟电竞圈进入短暂的休赛期。3月27日,随...
童趣战令上新!魔域口袋版西瓜甜... 在亚特大陆的冒险日常里,我像往常一样登录《魔域口袋版》,准备开启新一天的热血征程。刚进入游戏界面,那...
我国首个集成电路领域育人共同体... 原题:让国产替代从“可用”到“好用”!我国首个集成电路领域育人共同体在南京成立 5月22日,“芯火筑...