腾讯公司申请虚拟游戏的帧率控制相关专利,解决虚拟游戏的帧率控制稳定性较低的问题
创始人
2024-09-12 02:23:36

金融界 2024 年 9 月 11 日消息,天眼查知识产权信息显示,腾讯科技(深圳)有限公司申请一项名为“虚拟游戏的帧率控制方法、装置和存储介质及电子设备“,公开号 CN202411113749.7 ,申请日期为 2024 年 8 月。

专利摘要显示,本申请公开了一种虚拟游戏的帧率控制方法、装置和存储介质及电子设备。其中,该方法包括:在虚拟游戏的运行情况满足帧率控制条件的情况下,获取虚拟游戏的平均渲染耗时,其中,平均渲染耗时用于表示虚拟游戏在历史时间段内,渲染每帧画面的平均耗时;在平均渲染耗时大于虚拟游戏的帧率设置对应的每帧渲染耗时的情况下,调整虚拟游戏的渲染周期,以匹配平均渲染耗时,其中,渲染周期用于指示虚拟游戏的每帧画面渲染完成到下一帧画面开始渲染之间的时间间隔。

来源:金融界

相关内容

热门资讯

魔兽世界:TBC周年服P2金团... 盘点魔兽世界TBC周年服二阶段金团最核心的掉落,敢问各位大兄弟是否能够实力拿下?速看! 一、奥的灰烬...
原创 E... EWC更换举办地,法国总统亲自发文确定,将在巴黎进行,2026年的电竞圈,正在迎来一个越来越明显的变...
原创 E... BLG电子竞技俱乐部,斩获2026全球先锋赛冠军之后,英雄联盟电竞圈进入短暂的休赛期。3月27日,随...
童趣战令上新!魔域口袋版西瓜甜... 在亚特大陆的冒险日常里,我像往常一样登录《魔域口袋版》,准备开启新一天的热血征程。刚进入游戏界面,那...
我国首个集成电路领域育人共同体... 原题:让国产替代从“可用”到“好用”!我国首个集成电路领域育人共同体在南京成立 5月22日,“芯火筑...