谁能想到人气极高的宇智波鼬,在游戏运营了这么多年后,最强形态反而是几年前上架的新春鼬。不过,这也跟策划在之前一次大版本更新中加强了新春鼬有关系,一技能前摇小了,二技能短按的后摇可以通过移动来取消了。现在再看新春鼬的技能效果,还是觉得策划蛤蟆龙在双技能设定上比较合理。一技能是直接把宇智波鼬的两个技能融合了起来,可以远程起手,可以近身长按抓取,也可以在墙角反向保护自己。二技能又是类似秽土鼬的防反,只是没有了秽土鼬的第一段位移效果,但也多了一个后续的分身攻击。
在新春鼬加强后,我也尝试用这个忍者打了一些段位,技术有限,只是在低分超测试,得出的结论就是可以用来当首发阵容。一技能的前摇变小以后会好用很多,这个技能也不像宇智波鼬那样容易被顶掉走开,你想顶还顶不掉。近身长按释放也变快了,跟一些技能互换基本不会太吃亏,毕竟你有后续的持续浮空效果。唯一的缺陷就是没办法长时间抓取霸体,碰到霸体忍者不好打,只能是通过走位消耗或者是解术散秘卷等方式来应对。
二技能的防反一直都是有争议,认为对面知道新春鼬的机制后都会引出来,这样就变成一个罚站技能了。防反技能其实一直都这样,用好了很强,用不好就是白给。但策划在设计新春鼬的时候并不是只给了这个技能防反,还有一个乌鸦加分身的攻击。虽然这个技能用来起手比较慢,但有时候用来保护自己还是够用了。比较基础的就是对面替身,你防反,这个会克制一些替身就抓后摇的打法。但稍微熟悉几次就能猜到你的操作,我替身引你的防反,再找机会去起手。
不过,碰到一些体术忍者,二技能后续的乌鸦分身攻击对面暂时没办法靠近你,刚好是可以消耗掉他替身的无敌时间。如果你手里又是一个雷电击的话,也可能会再次利用秘卷拿到先手。所以,现在的新春鼬问题就是没有抓取以及二技能防反的成功率,我是习惯了带雷电击,感觉能起手,还能受击释放,比解术散要稍微好用一些。二技能防反有时候前摇会被打断,有时候也会被引出来罚站,但我倒觉得这个算是正常水准,毕竟新春鼬还是一个几年前的老忍者。
新春鼬的奥义能蹭豆,范围也不小,关闭暴击也有100万的伤害。总之,现在的新春鼬确实表现很稳定,特别是在秽土鼬依然处于画饼的状态下,新春鼬就成了目前游戏内最强的宇智波鼬了。虽然今年上架了一个夏日限定的宇智波斑,还有一个让对方无法察觉的防反机制,但跟现在的新春鼬一对比,还是有一些差距。现在就怕等到秽土鼬的重做上线,到时候依然比不上新春鼬,那这就有点尴尬了。