大家好我是指尖,新赛季仅仅更新一天,体验服就迎来了第一轮调整,没想到9日的更新竟然如约而至。
本次更新,除了三个英雄的调整,还在稷下学院新增了一个有意思的玩法,打麻将。

这届策划的脑洞我是有点佩服的,竟然将打麻将这种娱乐玩法做了出来,明明是一个moba游戏,新增了如此休闲的娱乐项目,简直有点让人想不到。
不过我觉得 加上打麻将玩法,真的不如出斗地主了,毕竟斗地主简单,且人人都会,但打麻将还是很多人不会的,就比如我。

稷下学院还有什么内容能开发,这是一个值得深思的问题,以前我单纯以为稷下学院只是给玩家找CP,或者CP开放互动的一个场所,但此前的千机牌,和这次的麻将,让我们看到了他的真正潜力。
另外也突然让我想到了米莱狄的源梦皮肤,不负责任的猜一下,这个玩法是不是会和米莱狄源梦皮肤一并上线呢?
元流辅助

新赛季第一刀,砍到了元流辅助的头上,尽管在全分段中元流辅助出场率很低,但并不影响他已经在高端局成为了T0,且优先级是最高的那个。
英雄的强势,以及超强的团队性作用,让这个辅助迅速火热,本次的调整就是对他强度的一次回收,我个人觉得是合情合理的。
首先,二技能的集体跃迁收益就远超很多人的预期,本次直接砍了25码的跃迁距离。
而更关键的在于直接移除了大招对于己方加速,对敌人减速的buff效果,相较于跃迁,我觉得这才是元流辅助的根本,减速移除,那么线上的压制力恐怕就要降一级,另外因为元流辅助的控制只有12技能贴脸(其实都不算是控制),唯一能依赖的就是大招的减速留人,这次也直接砍掉了。
所以,作为补偿,给大招略微提升了一点点的伤害,但我觉得两个调整之后,元流辅助应该已经是元气大伤了。
元流法师

元流辅助超标是公认的,但元流法师在高端局已经去到T4的地步了,全分段表现还不错,但出场率很低,没想到这都能挨一刀。
本次调整后,元流法师的二技能削弱了减速效果,原本是30%-60%,调整之后直接变成了25%-50%。
本身元流法师就会因为没有稳定的控制和中程输出容易被近身反打的特性而出现生存问题,如今削弱了减速,可能二段的硬控更难命中,大招伤害打满也会变得困难了吧。
元流法师你觉得真的需要削弱吗?
苏烈

苏烈,也是版本T0的辅助,削弱他我也是认可的,毕竟他和元流辅助都是高端局超级热门,全分段没人玩倒是正常,但好歹他们有强势的分段,对比之下,元流法师似乎每个段位都很难见到。
本次调整后,苏烈的被动从出门默认拥有,改成了60秒之后才能获取。
换个方式表述,苏烈被动120秒,游戏开局只需要60秒即可获取,这样是不是容易接受一些了?
但不管怎么说,新版本苏烈出门跟队友入侵野区,之后卖被动换血,这种玩法将彻底被杜绝。
另外,三技能的范围伤害和范围持续伤害都削弱了基础数值和成长伤害,补偿了一点点的额外AD。
以上就是本次体验服调整的全部内容了,欢迎大家评论区留言讨论,说说你的观点吧。