《赛博朋克2》可能没有第三人称?
创始人
2026-02-02 00:05:02

IT之家 2 月 1 日消息,《赛博朋克 2077》游戏在 2.0 更新及《往日之影》资料片后已经变得相当完善,但不少玩家仍然期待“新游戏 +”、第三人称等功能实装,不过目前这些功能是否会出现在《赛博朋克 2》仍未有定论。

据报道,CD Projekt Red(IT之家注:CDPR)员工、《赛博朋克 2077》创意总监 Igor Sarzyński 并没有正面回应这些诉求,但他明确偏好那种“不间断沉浸式体验”,并在 BlueSky 社媒中解释道:“我翻到了《往日之影》开发期间的旧截图。不过我必须承认,在本作设置过场动画会非常愉快,但最终我们觉得不中断的沉浸式更重要”。

这种沉浸感源于《赛博朋克 2077》游戏全程几乎都是第一人称视角,玩家在夜之城的剧情中始终化身为主角 V,在绝大多数时间内通过角色的双眼见证一切,第三人称过场动画极为罕见。因此虽然这名主创没有完全称《赛博朋克 2》不会加入第三人称视角,但从他的表态来看这似乎不太可能

不过他也在一名玩家关于“本作限制了第三人称玩家的兴趣”论调中回应道:“当一款游戏试图取悦所有人时往往事与愿违,不喜欢我们的选择也没关系”。

相关内容

热门资讯

商品条码新规有何作用(政策速递... 商品条码是商品的“身份证”,是商品流通的“通行证”,是产品质量追溯和数字化监管的重要抓手。近日,市场...
成都人工智能如何长出“热带雨林... 龙头西进、单人成军、培育AI训练师 成都人工智能如何长出“热带雨林”? 明途科技WorkBrai...
TES零封AL后,小奶油发文小... LPL精彩赛事依旧在火热进行中,虽然第二赛段只开启了几天,但是比赛的精彩程度确实让人大饱眼福,主要是...
博通将为谷歌供应TPU芯片、为... 根据博通周一向SEC提交的监管文件,该公司已同意为谷歌生产未来版本的人工智能芯片,同时还与Anthr...
青岛塑科机械取得箱板生产裁切切... 国家知识产权局信息显示,青岛塑科机械有限公司取得一项名为“一种箱板生产裁切切割机”的专利,授权公告号...