一、白月光

大家好,如果说战棋游戏受到20世纪玩家偏爱的话,那么有一款游戏始终就是我们心目中的白月光。
它就是光荣开发的《三国志:英杰传》,这是1995年10月首先登陆DOS的一款战棋游戏,后来登陆SFC、PS、GBA等平台。
讲述了三国时代刘备从讨伐董卓到邺城和曹操决战的故事,但第四章基本就是架空了。不同于战略和RPG形式,战棋玩法更好地表现了三国英雄们不同的能力和性格,以及在战场上一骑单挑的传奇故事。

采用亚洲人耳熟能详的三国时代故事,尤其是华语玩家倍感亲切。仿佛穿越时空,和那些英雄并肩作战,一起经历了跌宕起伏的历史,代入感非常强烈。
在故事进行中,可以改变历史,比如雒城之战能够救下庞统,麦城之战救下关羽等,则可以在后期继续让他们效力。
二、英雄记

游戏中按武将在历史上的表现,分为步兵、骑兵、弓兵、运输队、妖术师等兵种。分别具有不同的能力,比如主角刘备的步兵可以攻击四个方向,拥有焦热(火计)、虚报等计策,刘备还有专属的“仁德”可以恢复体力,是比较平衡的兵种。
而关羽、张飞等武将则是骑兵,活动范围更广,攻击力更高,拥有激励、牵制、挑衅等计策。
弓兵则攻击范围大,能够远距离压制敌方,配合骑兵可谓攻防一体。

战棋游戏不可或缺的转职系统也很完善,普通兵种都有三级转职,每个职业形象都不同。比如弓兵可以转职成连弩兵,最终形态发石车攻击范围极广,攻击力也是最高的80,和骑兵最强形态亲卫队一样。
大家可能看出来了,其实这些兵种和火焰纹章等架空西幻也差不多。但光荣还是有点想法的,专门设计了军乐队、猛兽兵、异民族等,对应历史上不同能力的武将。
除了历史武将,游戏中还有架空的女将“李明”,她就是一个猛兽兵,上场时带着猛虎,攻击力也是最高的80,可惜移动只有4,否则绝对是战场主力。

玩友们挑战的极限单兵通关一般也都是使用刘备、关羽、关纯等能力比较均衡的武将,稀有兵种和较低的智力,让单通变得非常困难。
游戏的另一大特点就是激动人心的单挑,这需要你熟悉历史(演义)。当你操作的武将和历史上宿命的敌人遇到之后,就会开启单挑动画。比如关羽碰到华雄,会自动对话,然后动画开启,双马交错,武器并举,刀光闪处,华雄已经身首两段。
如果换其他人来打,华雄还是很猛的,甚至不一定能胜利。一般情况下,单挑后都会发生敌方撤退事件。

当然,英杰传不是火焰纹章。武将除非剧情杀,失败撤退之后,下一战还能卷土重来。
后来光荣还推出了《孔明传》、《曹操传》等续作,可惜都是叫好不叫座,后来光荣也慢慢放弃了这个战棋系列。
三、重生时

今天和大家唠叨了这么多,当然不完全是为了怀旧。
GBA英杰传系列并没有官方中文,开始都是玩家来汉化的,但由于内核的原因,总有很多字体不完全,甚至花屏等BUG。

2005年《三国志:英杰传》登陆GBA平台,玩法更加便捷,比如直接上下左右选择战斗和策略,背景、过场、单挑画面采用CG画面等。保留核心战棋玩法的基础上,针对掌机特性进行了系统调整,最受诟病的是删除了单挑动画和宫内自由行动,以及全面更换为《三国志战记》的头像。

其他比如可以在战场撤退,宝物需要手动装备,军乐队终极技能“白龙”太过逆天等让游戏难度下降。但还可以接受,总体上还是一款成功的战棋游戏。
最近B站大佬“Dangfer”带领团队进行精翻,基本完全汉化了游戏,并进行了除错,让这款经典游戏以完全中文版的形式出现在大家面前。

如果你喜欢三国时代,如果你喜欢战棋游戏,如果你喜欢怀旧,那么再次和游戏一起,回到那个激动人心的时代吧。

最后和大家说个GBA版秘籍,在开始画面输入上上下下左右左右,然后进入游戏,刘关张会以50级开局,并拥有50000两启动资金,中兴汉室就靠你了!
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