触乐夜话:你的游戏库里,有多少游戏在吃灰?
创始人
2024-08-16 21:17:17
0

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/小罗

《黑神话:悟空》快上线了,相信很多玩家和我一样,已经在盘算着怎样在工作日里,腾挪出时间来体验这款游戏。毕竟,对于很多人来说,玩一款大作的门槛已经不在于购买游戏的价格,而是能够心无旁骛地玩游戏的时间和精力。

于我自身而言,出于工作需要,总是需要体验形形色色的游戏。这看起来是一份让人羡慕的工作,但有时难免应接不暇,完全属于自己的、无功利地体验游戏的时间反而成为一种奢侈。

就在《黑神话:悟空》上线前夕,我打开自己的Steam游戏库,发现里面已然囤积了大量“有一天会玩”的游戏。细数一下,自购买以来游玩时长不超过1小时、甚至还没打开过的游戏,占比竟然高达4成!巧合的是,这个比例与我书架上堆积许久、从未打开过的书非常相似。

这会不会是一个普遍现象?出于好奇,我问了问身边的朋友和从业者,发现我并非孤例,人类的“囤囤鼠”特性在这件事上一览无遗。

据不严谨的身边统计学,Steam库里有3到4成游玩时长不超过1个小时的游戏,已经是一种常态,而且越是资深的从业者和玩家,囤积的现象往往越是严重。

最夸张的要数我的一位朋友,他Steam库里的游戏超过了1.4万款,其中大概有1.3万款“不满1小时”,绝大多数从来没有打开过。

“大佬的游戏库”

在许多人心目中,一些游戏玩起来很隆重,说沐浴更衣是夸张,但也需要全神贯注地投入进去。但不幸的是,越是这样的游戏,启动甚至通关的难度就越高,像是“魂”系这类需要受苦的游戏,和一些不太适合自己、没那么“好玩”的游戏,都是这样。

比如触乐的一位同事,她尝试过好几次《十字军之王3》,都没能熬过新手教程,就像是背单词时反反复复地翻开第一页,总是停在“Abandon”那里。

一些客观因素也会加剧这个问题。比如我早早买入了“生化奇兵”三部曲,却因为一代老旧的FPS画面加剧了晕3D的问题,多次尝试后依旧停留在开局阶段,尽管我已经在网上把剧情“云”过好几遍了。

在大家游戏库里吃灰的还有一类——曾经玩过盗版或是光驱版,后来补票的老游戏。对于这些出于情怀购买的游戏,一位朋友的原话是:“我可以不玩,但我不能没有。”

老游戏在“补票”之后,也很少打开

那位买了1万多款游戏的朋友,已经把“收藏游戏”本身当做了一个爱好,甚至会为没能抢到一些绝版游戏而扼腕叹息。“比较贵重的是绝版游戏,你也不知道什么时候游戏就下架了,看运气的,没买到就没买到。之前没买到《浩劫前夕》,我特别遗憾。”

这种情况下,游戏就像是爱包者眼中的“爱马仕”,而游戏库俨然成了“游戏爱好者的衣橱”。

朋友圈里一位12年的老游戏策划,还会如同图书管理员一般,对Steam库里的1580款游戏进行非常考究的分类——大公司、长系列,他会按照工作室分;小公司、短系列,或是公司产品只有一系,他就按照产品线分,条理清晰,一目了然。

据我观察,与大量游戏在库吃灰遥相呼应的,还有一个有意思的现象:许多人会在单一游戏中投入惊人的时间。比如Moba和卡牌——有两位朋友分别玩了7000和1万小时左右的《Dota 2》;一位朋友玩了1万多小时的《英雄联盟》;最夸张的是,有人在《炉石传说》上花了1.6万个小时!作为对比,那位买了1.4万款游戏的朋友,在Steam上的总游玩时长只有1万小时出头。

一些从业者朋友会认为,在单一游戏里投入过长的时间不是一件好事。一位制作人就提到过,他会逼迫自己少玩《荒野乱斗》《英雄联盟》这类游戏。因为它们虽然充满变化和技巧成长,但考虑到机会成本,他还是想留出更多时间去“临幸”其他游戏。

12年老策划也会有意减少自己在《Dota 2》里的时间,强迫自己多玩单机游戏,长期保持着每年玩80—100款新游戏的节奏。但即使如此,他还是在《Dota 2》里花了1万小时。

一方面,有很多想玩、计划要玩的游戏在库里吃灰;另一方面,又忍不住在某一款熟悉的游戏里投入越来越多的时间——类似的矛盾,想必许多玩家和从业者都面对过。

我认为,这体现出“玩游戏”这一行为的两种特性:一种是对于更好、更丰富体验的追求,如同看书、运动等等行为,伴随着舒适区外的挑战,指向一个更理想或是更丰富的自我(我就时常会羡慕一些游戏阅历惊人的朋友);另一种是提供一个安全的空间,让人在舒适区内休憩,而这就难免会有一些重复感和机械性。

这让我想起,张一鸣在字节跳动开展游戏业务之前,曾把人们对游戏的喜爱归结为想要“寻求控制感”,并认为玩游戏不如将时间投入到自我成长上,“比如看书,看有难度的书,想有难度的问题,在商业追求上努力工作。”

一定程度上,这种想法代表了长久以来我们的文化对于游戏的偏见。有学者曾做过二十四史的语义分析,其中与嬉戏玩耍相关的词句,大都指向负面的意义和结局。而直至如今,类似的偏见依旧在发挥着作用,虽然并不是全无道理,但难免失之片面。

据说字节布局游戏业务后,张一鸣会安排特定的时间体验游戏,也逐渐对行业和游戏本身熟悉起来,不知如今他对游戏的印象有无改观。

相比之下,我更喜欢伯纳德·舒兹在《蚱蜢:游戏、生命与乌托邦》中对于游戏的理解——“玩游戏是自愿克服非必要的困难”。许多时候,玩游戏并不是一件纯粹轻松的事,往往伴随着困难与障碍,也对应着成长或是更丰富的体验。

尽管我们在玩游戏时,偶尔会有一种进入机械重复的倾向,但有意识地去克服,和适当接纳这一点,同样是人性的一部分。

相关内容

热门资讯

原创 网... 最近直播行业的热度是非常高的,竞争也非常大,我们看到因为直播门槛太低了,所以很多主播真的是没有文化,...
黑神话催生“神话”! 《悟空》... 昨天距离国产3A游戏《黑神话:悟空》上线发售刚满整月。 据国外数据分析公司VG Insights最新...
游戏论|《那不是我的邻居》:相... 《那不是我的邻居》截图 2024年2月,Nacho Sama出品了猎奇向恐怖游戏《那不是我的邻居》(...
大佬爆料Gala帮Scout凑... 提到最近LOL圈子最热闹的事情,那必须就是Scout的S14世界赛的事情了,毕竟因为之前和EDG的一...
网易(长沙)数字产业中心正式开... 9月20日,网易(长沙)数字产业中心开园仪式在马栏山视频文创产业园举行。市委常委、市委宣传部部长陈澎...
《黑神话》里的楼阁!它为啥能有... 爱讲笑话的万荣人常说 “万荣有个飞云楼, 半截插在云里头。” 没有来过山西的人一定觉得夸张 莫非,古...
国泰中证动漫游戏ETF净值下跌... 来源:新浪基金-∞工作室 国泰中证动漫游戏交易型开放式指数证券投资基金(简称:国泰中证动漫游戏ETF...
网友“杀鹤救四妹”!“游科”杨... 前言: 现在说起《黑神话:悟空》这款国产3A大作游戏,相信大家并不会感到陌生。那么什么是3A大作呢?...
原创 黑... 国产3A游戏大作《黑神话悟空》转眼之间已经“满月”了,这款游戏短短的一个月,就在全球范围内刮起了一股...
原创 S... 按照目前来看,S37新赛季更新的时间是在9月26日。新赛季,被不少网友称为是王者有史以来最公平的一个...
APEX最新资讯汇总,国内社区... 9月18日APEX英雄第22赛季下半赛季正式开启,相信很多小伙伴对此期待已久。那么在这里汇总一下本次...
“悟空”带火山西:虚拟与现实深... 2020年8月20日,游戏科学公司发布《黑神话:悟空》首支视频预告,迎来了玩家们的高度期待。4年后,...
丰富奖品等您拿!“金秋福运季 ... 《黑神话:悟空》已火出天机! 想不想免费玩? 快来参加 “金秋福运季 快8送不停”活动, 就能获取抽...
原创 须... 下个赛季的忍法帖S忍须佐能乎止水临近上架,首波爆料也是已经放出。虽然只是一个比较简单的攻击效果,但信...
还要涨!分析师预测索尼拿PS5... 【太平洋科技快讯】近日,索尼推出的PS5 Pro游戏机不含光驱定价高达699.99美元(约合人民币:...
神话中的祥瑞逆水寒说送就送?骑... 听说高手们都喜欢追求更高难度的挑战,正好《逆水寒》手游2.1.4版本将带来全新【史诗挑战】,据说这次...
我在逆水寒帮诸葛丞相逆天改命?... 在未来的2.1.4版本中,《逆水寒》手游将推出英雄难度的流派试炼【白帝飞霜】。在见证了诸多遗憾的白帝...
原创 S... 王者S37新赛季即将开启,目前S37新赛季的相关福利也已经有了预览,不仅有新皮肤计划,还有英雄和返场...
别家价值上万的坐骑,逆水寒打打... 在网游中,坐骑能增强角色造型的炫酷程度,久而久之,它成了玩家身份的象征,是土豪的名片。一般来说,坐骑...
触乐怪话:小红书里的“游戏圈” 触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 图/小罗 这几天,我发现在小红书上也可以通过...