游戏

横版过关游戏《疯王救赎》Steam页面上线 明年发售

今日(9月6日),横版过关游戏《疯王救赎》Steam页面上线,游戏暂不支持中文,预计于2025年第一季度发售日,感兴趣的玩家可以进入商店页面。 游戏介绍: 《...

史诗级逆袭!PS5首发时的添头游戏,续作成了M站评分最高的作品

游戏市场上从来不缺乏奇迹,近几周以来玩家们就先后见证了三天销量破千万的《黑神话:悟空》;以及发布前游戏本体就已偷跑,但丝毫没有影响自身市场表现的《战锤40K:星...

2024年9月最火搬砖游戏推荐!今年最有诚意的武侠IP手游!游戏自带提现功能!

“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳” 说起武侠,我想中国玩家都不会陌生,小时候我们都有一个武侠梦,飞檐走壁、锄强扶弱、快意江湖!虽然在现实中我们不能感受江湖的精彩...

2024年国家网络安全宣传周|了解网络安全知识,这组海报值得收藏!

9月9日至15日 2024年国家网络安全宣传周 将在全国范围举办 宣传周主题是 “网络安全为人民,网络安全靠人民” 互联网给我们带来便利的同时 也随之产生一系列...

《宇宙机器人》官方发文感谢玩家 网友:已迫不及待了

《宇宙机器人》已经于今日正式发售。日前,开发商Team Asobi在推特发文对玩家们表示了感谢。 Team Asobi说道:“今天是《宇宙机器人》在PS5上...

外媒称赞《黑神话》没有死亡惩罚:宫崎英高可以借鉴

日前,外媒FandomWire发文称赞《黑神话:悟空》“展现了游戏科学在打造游戏体验方面的独到之处,巧妙颠覆了魂游的传统,甚至宫崎英高都尚未做到。” 外媒指...

“悟空”流量来袭 山西长子古建乘势“出圈”

中新网山西新闻9月5日电 这几天,随着首款国产3A游戏《黑神话:悟空》的爆火,作为游戏36处取景地之一的全国重点文物保护单位山西长子崇庆寺也迎来一波旅游高峰,来...

2024年搬砖游戏风向标!热门搬砖游戏排行榜!最后一款自带提现功能!

网络游戏作为现在主流的娱乐方式,衍生了许多相关产业,其中就有游戏“搬砖”。简单来讲,游戏搬砖就是通过刷装备材料,给氪金玩家提供资源以获取收益的一种方式。 本期小...

来聊聊截至目前,你心中的那个“年度游戏”

2024年下半场可谓热闹非凡,尤其是对于我们国内玩家而言,《黑神话:悟空》的正式亮相给予了我们足够的惊喜,也让全世界为之震撼,《黑神话:悟空》将获得今年“年度游...

博主称《黑神话》尚无破解 所谓资源均为造假谨防木马

据从事游戏破解、模拟器等方向的外网博主Pirate_Nation消息,《黑神话:悟空》目前没有破解版本。 他表示,由于游戏采用D加密,因此进行游戏破解需要数...

《星鸣特攻》首席角色设计师:我们对未来处于未知状态

索尼PlayStation旗下射击新作《星鸣特攻》因其灾难性表现预计于9月6日停服。据外媒gamespot报道,《星鸣特攻》首席角色设计师Jon Weisnew...

王者又一个T0诞生,血脉克制铠和夏侯惇,“宝石流”庄周确实香

大家好,这些天,出现了一个非常新颖的打法,叫做“宝石流”。 “宝石流”不仅新颖还非常火,甚至在职业赛场上,都有50%~70%以上的出场率,属实离谱,感觉以后是很...

这款结合沙盒建造的跑酷游戏,找到了让00后玩家爽玩的新套路

2000年出生的孩子,现在已经24岁了。 00后,正在崛起成为游戏市场新兴主力军,他们对于游戏的爱好呈现多元化趋势,除了风靡一时的《王者荣耀》,其他如即时战略、...

曝《漫威蜘蛛侠2》PC版将到来 或在下次PS发布会公布

据外媒gameranx报道,游戏业内人士Shpeshal_Nick日前在推特表示:“如果《漫威蜘蛛侠2》的PC移植版在下一届State of Play上亮相,我...

原创 胜者组决赛,KSG战胜AG概率高达75%,针对钟意轩染,当一诺不存在!

当狼队战胜eStar之后,2024年KPL夏季赛的四强战队,就全部确定了。那么,胜者组的AG超玩会和KSG,谁能成为第一支晋级总决赛的队伍呢?进入2024年以来...

Omdia:到2028年游戏订阅市场收入将超过270亿美元

每经AI快讯,Omdia的最新研究预测,到2028年,游戏订阅市场的收入将超过270亿美元,其价值和重要性都将不断扩大。2024年,游戏订阅的支出将达到190亿...

上岸第一剑,先斩意中人,独占三个月是微软最后的阳谋吗?

当国内游戏圈沉浸在《黑神话》的狂欢中时,微软在上个月下旬的科隆游戏展上公布了今年最重要的Xbox游戏《印第安纳琼斯:古老之圈》的发售计划,游戏由旗下第一方工作室...

这款游戏厉害了 连大足石刻都做成雕像

2024-09-06 09:40:18作者:姚立伟 近日,一款名为《黑神话:悟空》的游戏受到了玩家们的广泛关注。该游戏以其丰富的佛家雕像设计和实地取景的特点...

机构:到2028年游戏订阅市场收入将超过270亿美元

Omdia最新研究预测,到2028年,游戏订阅市场的收入将超过270亿美元,其价值和重要性都将不断扩大。2024年,游戏订阅的支出将达到190亿美元。该机构指出...

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