IT之家 2 月 25 日消息,开发者 Daivuk 在其最新一期 YouTube 视频中,发布复古射击游戏《QUOD》,将完整的 3D 游戏体验浓缩进 64KB 可执行文件中。
IT之家附上相关视频如下:
这款游戏在视觉与玩法上深度致敬了 id Software 的经典名作《雷神之锤》(Quake),包含 3 个完整关卡、1 场 Boss 战、4 种独特敌人、4 把武器以及多种增益道具,全部核心内容均被完美塞入一个仅 64KB 的微型可执行文件中。

在实现方式上,该游戏彻底摒弃了调用外部资源的传统做法,将所有贴图、音效、音乐、模型、动画和代码打包于一体。


Daivuk 在开发日志中透露,他没有在文件中保存常规的图像资源,而是采用了一种类似 Photoshop 动作指令的“动作生成贴图”配方来实时渲染视觉元素。此外,为了进一步压缩文件体积,他甚至专门为该项目开发了定制的虚拟机(VM)和专属编程语言。
运行门槛上,《QUOD》的文件大小仅相当于上世纪 80 年代的软盘时代产物(甚至比现代应用程序的误差字节还要小),但运行这款快节奏的 3D 射击游戏仍需要 2010 年代的主流 PC 硬件支撑。官方给出的最低配置要求为英特尔 i5 处理器、GTX 770 显卡以及 8GB 内存。不过在存储方面,玩家只需腾出 64KB 的硬盘空间,双击文件即可瞬间进入战局,全程无需任何安装步骤。
《QUOD》的构思期长达 10 年,但真正的核心开发工作主要集中在过去一年内完成。Daivuk 认为,64KB 是展现这类技术演示的最佳平衡点,既能挑战技术极限,又能保留创意的发挥空间。