在普遍以顾客为尊的商业环境中,游戏行业却似乎是个例外。不少游戏开发商对玩家的声音置若罔闻,导致“骗氪”行为频发,玩家戏称为“割韭菜”。然而,一款即将公测的新游戏,却以实际行动为行业树立了新标杆。
这款游戏名为《超时空跑跑》,由快手旗下的自研游戏品牌“弹指宇宙”精心打造,定位为“新式休闲游戏”。它之所以被称为新式,是因为它巧妙融合了跑酷与沙盒两种截然不同的游戏模式,为玩家带来了前所未有的游戏体验。更这款游戏主打休闲,轻松上手,无需过多投入即可享受乐趣。
参与过内测的玩家都表示,尽管跑酷和沙盒在传统观念中都属于较为“累”的游戏类型,但在《超时空跑跑》中却截然不同。以跑酷模式为例,除了传统的跳跃、冲刺、滑铲等动作设计外,每个角色还拥有普攻、技能和大招,看似复杂,实则一键连招,比传统跑酷更加简单易懂。而在沙盒模式中,游戏更是将“减负”做到了极致,操作简单,资源产出丰富,让玩家轻松享受游戏乐趣。
更令玩家感动的是,《超时空跑跑》的开发商非常注重玩家的反馈。在付费测试结束后,他们迅速收集内测玩家的意见,并在短短一个月内进行了大量的优化工作,确保在12月27日公测前能够呈现出更加完美的游戏品质。这些优化涉及沙盒玩法和跑酷玩法的资源产出方式、种类调整,以及光团主线任务中移除与沙盒玩法相关的部分,以减轻玩家负担。甚至连沙盒玩法中跳跃和挖矿的手感都进行了优化,以提升角色的行动体验。
跑酷模式下的手感也进行了大幅度的提升。在公测版本中,玩家将感受到跑酷手感的史诗级升级,按键冲突和断触问题得到了彻底解决。同时,游戏还优化了操作手感,允许玩家自由调整按键布局大小,并对UI界面进行了较大的改动,使游戏更加符合玩家的操作习惯。
最令玩家惊喜的是,公测版本中的福利待遇也进行了全面升级。开发商听取了玩家的意见,不仅提供了两个S级角色供玩家选择,还赠送了大量的免费抽卡道具,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能获得丰厚的奖励。这一举措无疑进一步提升了玩家的游戏体验。
《超时空跑跑》的开发商用实际行动证明了,一个优秀的游戏不仅要在游戏体验上下功夫,还要在福利待遇上给予玩家足够的诚意。他们用一个月的时间解决了玩家的痛点,赢得了玩家的认可和喜爱。目前,《超时空跑跑》公测正在开放预约中,喜欢这款游戏的玩家不妨一试。